一, 操作符的分类
•
算术操作符: +
、
-
、
*
、
/
、
%
•
移位操作符: << >>
•
位操作符: & | ^
•
赋值操作符: =
、
+=
、
-=
、
*=
、
/=
、
%=
、
<<=
、
>>=
、
&=
、
|=
、
^=
•
单⽬操作符: !、++
、
--
、
&
、
*
、
+
、
-
、
~
、
sizeof
、
(
类型
)
•
关系操作符: >
、
>=
、
<
、
<=
、
==
、
!=
•
逻辑操作符: &&
、
||
•
条件操作符: ? :
•
逗号表达式: ,
•
下标引⽤: []
•
函数调⽤: ()
•
结构成员访问: .
、
->
二,⼆进制和进制转换
其实我们经常能听到
2
进制、
8
进制、
10
进制、
16
进制 这样的讲法,那是什么意思呢?
其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。
这里我们重点介绍⼀下⼆进制:
⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
•
10进制中满10进1
•
10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
•
2进制中满2进1
•
2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成 那么 1101
就是⼆进制的数字了。
1.二进制与十进制转换
其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是有权重的,10 进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10 , 10 , 10 ...
二进制也是如此,
只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是:
2 , 2 , 2 ...
0 1 2
例:
如二进制数字1 0 0 1
2^3 2^2 2^1 2^0
将它们加起来就可以得到目标值2^3+2^2+2^1+2^0=13
2.十进制转二进制
如图所示我们可以使用短除法
3.2进制转8进制
8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的 01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

4.2进制转16进制
16进制的数字每⼀位是0~9, a~f 的,0~9, a~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了,
⽐如 f 的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进
制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加
0x
三,原码、反码、补码
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码 有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。 符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。 正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。
那么为什么要有补码呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统
处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算
过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
int a=9;//原码00000000000000000000000000001001(32位bit)
//反码01111111111111111111111111110110(符号位是第一位)
//补码01111111111111111111111111110111
int a=-5;//原码10000000000000000000000000000101
//反码11111111111111111111111111111010
//补码11111111111111111111111111111011
四, 移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:
移位操作符的操作数只能是整数。
1.左移操作符<<
移位规则:左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;//00000000000000000000000000001100
int n = num<<1;//左移抛弃右边补0。
//00000000000000000000000000011000(24)
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
//移位操作符可能改变符号
int num1 =-10;//10000000000000000000000000001100
int n1 = num<<1;//左移抛弃右边补0。
//00000000000000000000000000011000(24)
printf("n1= %d\n", n1);
printf("num1= %d\n", num1);
return 0;
}
2.右移操作符>>
移位规则:⾸先右移运算分两种:
1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
3.位操作符:&、|、^、~
注:只有整数才能操作
& //按位与 记忆:有假(0)必假(0)
| //按位或 记忆:有真(1)必真(1)
^ //按位异或 记忆:无进位相加 ;相同为0 相异为1(特别重要)
例: 0101101^10110110
1011 0110
+ 010 1101
————————————————————————————————
1001 1011
~ //按位取反 记忆:0变1 1变0
4.单⽬操作符
单⽬操作符有:
!、
++
、
--
、
&
、
*
、
+
、
-
、
~
、
sizeof
、
(
类型
)(& ,*指针会讲)
5.逗号表达式
形式:
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
例:
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
//...
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使⽤逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
//代码4 定义多个变量
int a=0,b=0,c=0
6.下标访问[]、函数调⽤()
1.[ ] 下标引⽤操作符
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值(下标)
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
2.函数调⽤操作符()
接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
7.结构成员访问操作符(->)
1.结构体
C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类
型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。
描述⼀个学⽣需要名字、年龄、学号、⾝⾼、体重等;
2.声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
使⽤⽅式:结构体指针->成员名
8.操作符的属性:优先级、结合性
C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。
1.优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。表达式 3 + 4 * 5
⾥⾯既有加法运算符(
+
),⼜有乘法运算符(
*
)。由于乘法的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5
,⽽不是先计算
3 + 4
。
2 结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。
1
5
*
6
/
2
;
上⾯⽰例中,
*
和
/
的优先级相同,它们都是左结合运算符,所以从左到右执⾏,先计算
5 * 6
再计算 / 2
。
运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查看下⾯表格就可以了。
•
圆括号( ()
)
•
⾃增运算符( ++
),⾃减运算符(
--
)
•
单⽬运算符( +
和
-
)
•
乘法( *
),除法(
/
)
•
加法( +
),减法(
-
)
关系运算符( <
、
>
等)
•
赋值运算符( =
)
由于圆括号的优先级最⾼,可以使可以使改变其他运算符的优先级。
注:如果不确定符号使用优先级,可以用()改变优先级
9. 表达式求值
1.
整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省(默认)整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
那么如何进⾏整体提升呢?
1.
有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2.
⽆符号整数提升,⾼位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,
⾼位补充符号位,即为1 提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0