浮点数比较相等
由于浮点数在计算机中是以有限精度表示的,也就是说有些浮点数在内存中其实无法精准保存,这导致浮点数比较中的一些精度误差问题。
若直接用==比较,可能由于微小误差导致不准确的结果。所以要允许误差存在。常见写法:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
double a=0.1;
double b=0.2;
double c=0.3;
if(fabs((a+b)-c)<1e-9)//1e-9表示允许的误差范围
cout<<"a+b约等于c"<<endl;
else
cout<<"a+b不等于c"<<endl;
return 0;
}
Q:下面调用的时候写的是max(arr,sz),arr是地址,上面定义函数时写的是max(int arr[],int sz),arr[]是元素,这样写应该是错的吧,为什么运行结果是对的
A:
这样子写没有错,符合语法,在C语言的语法中,接受数组首元素地址有两种写法
1.就是int arr[]
2.就是int* arr
**continue语句的作用:**跳过当前循环中剩余的代码部分,直接进入下一次循环迭代。
#include <stdio.h>
int main()
{
for (int i = 1; i < 6; i++) {
if (i == 3) {
continue;
}
printf("%d ", i);
}
}
输出结果为:1 2 4 5
int arr[10];
int* p=arr;
p==arr;
则arr[i]与p[i]等价。
内存:
栈区:局部变量,函数的形参
堆区:动态内存管理 new/delete
静态区(数据段):全局变量,静态变量
链表的概念:
链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,链表中的元素在内存中不必顺序排列,而是通过指针相互连接。
打印字符串的时候只需要提供一个起始地址
const 修饰指针变量
1.const放在*的左边,const修饰的是指针指向的内容,表示指针指向的内容不能通过指针来改变了,但是指针变量本身可以修改。
const int* p=#
*p=20;//error
p=&n;//ok
2.const放在*的右边,const修饰的是指针变量本身,表示指针变量本身的内容不能被修改,但是指针指向的内容可以通过指针来改变。
int* const p=#
*p=20;//ok
p=&n;//error
改进:
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert(dest && src);//断言指针的有效性
char* ret = dest;
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret;
}
二级指针的大小是4或8个字节。(32位平台4字节,64位平台8个字节)
指针数组:存放指针的数组。
int (*arr)[10];//arr是一个指针 数组指针
*p.a .的优先级比*的大
int arr1[n][m]; //n,m为变量,C99标准下才能用,vs不可以。
二维字符数组实际上是一个字符指针数组,其中每个元素都是指向字符串的指针。
字符在存储时存储的是ASCII码值。
当包含头文件<windows.h>时,语句Sleep(1000);
Sleep函数是实现睡眠,单位是毫秒
当包含头文件<stdlib.h>时,
system(“cls”);//system是一个库函数,可以执行系统命令,cls是清空屏幕的一个命令。
字符数组可以存放字符串。
判断两个字符串是否相等,要使用strcmp函数,不能直接使用==
int ret=strcmp(password,”123456”);
//如果第一个字符串小于第二个字符串,返回<0的数字,若大于,返回>0的数字,如果第一个字符串等于第二个字符串,返回0。
HEX 十六进制
DEC 十进制
OCT 八进制
BIN 二进制
rand函数在使用之前要使用一个srand函数来设置随机数的生成器。
c语言中,time函数会返回时间戳。srand函数在程序中只要调用一次就可以了,不需要频繁调用
int ret=rand()%100+1;//则生成的数的范围是1到100