提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
利用前面的知识点就可以写出一个简单的猜数字小游戏
一、涉及知识点
涉及到了while,do-while,switch-case,if-else之前提到过的知识点,还有着rand函数,srand函数,time函数等一些我没提过的知识点
知识点介绍
函数rand
函数原型如下所示:
int rand(void);
`小提示:
1.需要的头文件:stdlib.h
2.该函数可以生成随机数
3.其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数
拓展:
设置随机数的范围:
1.如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
rand() % 100;
2.如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下:
rand()%100+1;
3.如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下:
100 + rand()%(200-100+1);
重要的:如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand()%(b-a+1)
函数srand
srand的原型如下:
void srand(unsigned int seed);
小提示:
1.该函数是用来初始化随机数的生成器
注:
程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随
机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
函数time
time函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL);
小提示:
1.该函数需要包含头⽂件:time.h
知识点小用法
了解这三个知识我们就可以随机生成数字了,代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果为:
发现两次运行的结果是不同。
知道这个就可以写出猜数字的游戏啦。
二、运行代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
三、代码解释
任何游戏首先得有一个开始的界面选择游玩还是结束游玩,所以先建立一个菜单吧,用打印即可写出一个。
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
然后因为游戏一上来就会显示菜单,游戏开始,所以用do—while更加合理,因为do—while先执行在判断的,然后用Switch来判断是否开启游戏,应该跟菜单现实的开始和结束的数字一样,当然while后括号要写入一个值,可以设定一个变量input,因为input为假即0是do—while结束,即游戏结束,而1或者其他数字则为真可以再一次进入循环,但值得注意的是,input应该放在Switch外面,不然定义无法用。然后我为了让主函数看起来简洁明了一点就自定义了函数,代码如下:
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
运行结果如下:
然后了就可以开始设计游戏了,游戏的逻辑为:首先要生成随机数(就是上面的知识点啦),然后在猜数字。
还得注意的是rand(),但要有一个随机数生成srand启动,然后因为随机数生成一次就好啦,不然会一直变,游戏则很难结束,所以把srand放在main函数中
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
}
此时的main函数为
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
然后rand不能写在if循环中,否则会一直变一直变,除非能一次性猜对,不然会一直猜不对。
最后就到了猜数字环节了,会有猜错要循环所以用while会更加合适,while(1)则会进行死循环,即无限循环下去。选择while和选择if是好用的,代码如下:
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
要注意的是不要把大写成小,小写成大,不然你怎么猜都会错,除非你第一次就猜对了,不要为难玩家。
加深游戏难度
当然这个游戏可以增加一点点难度,则限制次数,只有将while(1)这个死循环中的1改了就好,可以增添一个count来定义可以猜多少次
比如我列举猜五次,即在前面写出int count=5;
然后while(count)当然,你的游戏循环中,循环一次count肯定要减一次,所以还得加上count–;代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("\n你还有%d次机会\n", count);
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
运行洁后果为:
四、自我唠叨
错了提醒我哈,谢谢大家。当然这个简单的游戏你也可以拿来恶搞一下朋友,这个下一次在写啦,我个人觉得这个小游戏大家都可以自己敲一敲,应该里面有很多的基础知识,大家上上上!!!