异常一、概念【理解即可】1. 异常:程序运行过程中,出现的非正常情况。2. 异常的处理:当异常出现时,执行一段预先准备好的代码。3. 异常的处理的必要性:减少用户的损失、同时减小给用户带来麻烦

异常
一、概念【理解即可】
1. 异常:程序运行过程中,出现的非正常情况。
2. 异常的处理:当异常出现时,执行一段预先准备好的代码。
3. 异常的处理的必要性:减少用户的损失、同时减小给用户带来麻烦,也可以对用户做一些提示信息。
二、异常的分类 【面试重点】
1. Throwable Java 语言中所有错误或是异常的父类,位于 java.lang 包中
(1) String getMessage() :获取字符串类型异常信息。 // 用于给用户展示提示信息
(2) void printStackTrace() :打印输出方法调用过程中产生详细异常信息。 // 编程人员用于调试程序
2. 子类 Error :是 Throwable 的子类,代表错误
注意: Error 代表仅靠程序本身无法恢复的严重的错误,例如 JVM 内存不足,或是方法调用过程中栈溢出等。
例如: java.lang.StackOverflowError( 递归导致的栈溢出 )
3. 子类 Exception :是 Throwable 的子类,代表异常
(1) RuntimeException :运行时异常、未检查异常,与 RuntimeException 有直接或是间接继承关系的异常类
a. 特点:编译器不会检测此类异常,运行的时候报错。
b. 处理:可处理,可不处理 ( 严谨代码 ) ,此类异常可以避免。
c. 常见的运行时异常:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException :下标越界
java.lang.NullPointerException :空指针异常
java.lang.ClassCastException :类型转换异常
java.lang.NumberFormatException :数字格式转换异常
(2) RuntimeException :非运行时异常、已检查异常,与 RuntimeException 没有任何的继承关系的异常类
a. 特点:编译器检测此类异常,编译的时候报的错误。
b. 处理:此类异常必须处理。
c. 案例: Class.forName("day1.TestStudent"); // 非运行时异常, 区分于语法错误
三、异常的产生
1. 自动产生异常:
(1) 产生原因:程序在运行过程中,遇到错误的代码,自动产生异常
(2) 结果:程序中一旦遇到异常,则被终止,不能继续执行异常之后的代码。
2. 手动产生异常【开发重点】 (1) 关键字: throw
(2) 语法: throw new 异常类类名 (" 异常信息 ");
(3) 位置:必须定义在方法内部
(4) 结果:相当于 return ; 终止、结束当前程序,程序会因异常而被终止。
四、异常的传递【理解即可】
1. Java 中的异常沿着方法的调用链进行反方向传递,最终传递给 JVM ,程序因被终止。
五、异常的处理【开发重点】
1. 消极处理异常 ( 声明异常 )
(1) 关键字: throws
(2) 位置:在方法声明的位置,进行消极处理异常
(3) 语法:修饰符 返回值类型 方法名 ( 形参列表 )throws 异常类名 1, 异常类名 2, 异常类名 3{}
(4) 结果:消极处理异常只是推卸责任,程序还是会因异常而被终止。
(5) 作用:消极处理异常可以让非运行时异常在编译阶段通过。
(6) 注意:消极处理异常时可以 利用父类型处理其子类型的异常。
2. 积极处理异常 ( 捕获异常 )
(1) 语法:
try{
// 可能出现异常的语句
}catch( 异常类名 e){
// 异常出现时需要执行的语句
}
(2) 注意:
a. try 后面可以定义多个 catch 结构,一旦 try 出现异常,则从第一个 catch ,从上往下依次进行匹配。
b. catch 可以利用父类型处理本类型 + 所有子类型的异常,多态技术的应用。
c. 定义子类的 catch 需要 写在 定义其父类型的 catch 结构前面
d. catch 中只能捕获 try 可能出现的非运行时异常;但是 catch 中可以处理任意运行时异常,不管 try 中有没
有可能出现此类异常
(3) finally 的应用:
a. 语法:
try{
// 可能出现异常的语句
}catch( 异常类名 e){
// 异常出现时,执行的语句 }finally{
// 不管有没有异常,都必须执行的语句
}
b. finally 的应用:开发时不建议将 return 语句定义在 finally 中,通常 finally 中用于关闭资源。
c. 常见的结构:
try{}catch(){}
try{}catch(){}catch(){}
try{}catch(){}finally{}
try{}catch(){}catch(){}finally{}
try{}finally{} // 只是为了一些语句被执行
try{ try{}catch(){} }catch(){}
try{}catch(){ try{}catch(){} }
try{}catch(){}finally{ try{}catch(){} }
注意: try 后面可以跟多个 catch ,但是最多只能有一个 finally
try 后面至少有一个 catch 或是 finally
六、自定义异常
1. 类继承 Exception 或是其子类,如果类继承了 RuntimeException 或是 RuntimeException 的子类,则抛出的异常
为运行时异常
2. 提供两个构造方法:
(1) 一个无参数的构造方法
(2) 带有 String 类型参数的构造方法,借助 super() 为父类 Throwable 异常信息属性赋值
public 类名 (String message){
super(message);
}
七、方法覆盖【终结版】【面试 + 开发重点】
1. 子类的方法名、形参列表、返回值类型和父类相同
2. 子类的方法的访问修饰符和父类相同或是更宽
3. 子类不能抛
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