C++基础:动态内存管理(new和delete详解)

引言

介绍:C++中如何进行动态内存管理,与C语言中的动态内存管理做比较

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C++基础专栏

一、C/C++内存分布

1. 栈又叫堆栈  --  非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I / O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码 / 只读常量。

二.、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

C语言【动态内存管理】详解-CSDN博客

void Test ()
 {
 // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
 // 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
 }

不需要,因为p3要么就是p2,要么就是p2被销毁了,p3拷贝了p2的内容,并且扩容了

三、C++内存管理方式

        C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.new/delete内置类型

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	int* ptr1 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间并且初始化为10
	int* ptr2 = new int(10);

	//动态申请10个int类型的空间
	int* ptr3 = new int[3];

	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;

	return 0;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用  new[]  和 delete[],注意:匹配起来使用。

2 new和delete操作自定义类型

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;

	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间\
	还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc  与  free不会。

四、operator new与operator delete函数

        new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数。

        new在底层调用operator  new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

下面是这两个函数的源代码:

/*
 operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空
间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;

	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));

	if (pUserData == NULL)
		return;

	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
	__TRY

		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);

	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);

	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY

		return;
}
/*
free的实现
#define
free(p)
_free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
*/

        通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

五、new 和 delete 的实现原理

1.内置类型


        如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new / delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型

  • new的原理

        1. 调用operator new函数申请空间

        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

  • delete的原理

        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

        2. 调用operator delete函数释放对象的空间

  • new T[N]的原理

        1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成 N 个对象空间的申请

        2. 在申请的空间上执行N次构造函数

  • delete[]的原理

        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间

typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		cout << "Stack(int n = 4)" << endl;

		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

private:
	STDataType* _a;
	size_t    _capacity;
	size_t    _top;
};

int main()
{
	Stack* p1 = new Stack(10);
	delete p1;

	int* p2 = new int(1);
	//free(p2);
	delete p2;

	return 0;
}

        这段代码中,new出来的对象会,先:operator new 开内存(底层是malloc)然后调用构造函数。

        delete对象会,先:operator delete释放内存(底层是free)然后调用析构函数。

 

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = new A[10];
	delete[] p1;
    return 0;
}

         这段代码中实际会开11个int 类型,前面会开一个4个字节的int型,为了存后面有几个A类,决定调用几次构造函数、析构函数。

六、 定位new表达式(placement-new) (了解)

        定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
        定位 new (place_address) type或者new(place_address) type(initializer - list)
place_address必须是一个指针,initializer - list是类型的初始化列表 

使用场景:

        定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没\
	有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    // 不能这样显示调用构造
    //p1->A(1);
	new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);


	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);

	p2->~A();

	operator delete(p2);

	return 0;
}

七、malloc/free 和 new/delete 的区别

malloc / free和new / delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为 void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc / free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

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