C语言 指针(3)

目录

1.assert断言

2.strlen的使用

3.传值调用和传址调用


1.assert 断言

assert.h头文件定义了宏assert(),用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终

止运行。这个宏常常被称为“断言”。

1 assert(p != NULL);

上面代码在程序运行到这一行语句时,验证变量p是否等于NULL。如果确实不等于NULL,程序继

续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息提示。

assert()宏接受一个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零),assert()不会产生任何作

用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零),assert()就会报错,在标准错误流stderr中

写入一条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。

assert()的使用对程序员是非常友好的,使用assert()有几个好处:它不仅能自动标识文件和出问题

的行号,还有一种无需更改代码就能开启或关闭assert()的机制。如果已经确认程序没有问题,不

需要再做断言,就在#include <assert.h>语句的前面,定义一个宏NDEBUG

1 #define NDEBUG
2 #include <assert.h>

然后,重新编译程序,编译器就会禁用文件中所有的assert()语句。如果程序又出现问题,可以移

除这条#define NDEBUG指令(或者把它注释掉),再次编译,这样就重新启用了assert()语句。

assert()的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。

一般我们可以在Debug中使用,在Release版本中选择禁用assert就行,在VS这样的集成开发环境

中,在Release版本中,直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题,在

Release版本不影响用户使用时程序的效率。

2.strlen的模拟实现

库函数strlen的功能是求字符串长度统计的是字符串中\0之前的字符的个数

函数原型如下:

1 size_t strlen ( const char * str );

参数str接收一个字符串的起始地址,然后开始统计字符串中\0之前的字符个数,最终返回长度。

如果要模拟实现只要从起始地址开始向后逐个字符的遍历,只要不是\0字符,计数器就+1,这样直

到\0就停止。

参考代码如下:

1 int my_strlen(const char * str)
2 {
3     int count = 0;
4     assert(str);
5     while(*str)
6     {
7         count++;
8         str++;
9     }
10    return count;
11 }
12
13 int main()
14 {
15     int len = my_strlen("abcdef");
16     printf("%d\n", len);
17     return 0;
18 }

3.传值调用和传址调用

学习指针的目的是使用指针解决问题,那什么问题,非指针不可呢?

例如:写一个函数,交换两个整型变量的值

一番思考后,我们可能写出这样的代码:

1 #include <stdio.h>
2
3 void Swap1(int x, int y)
4 {
5     int tmp = x;
6     x = y;
7     y = tmp;
8 }
9
 
10 int main()
11 {
12     int a = 0;
13     int b = 0;
14     scanf("%d %d", &a, &b);
15     printf("交换前: a=%d b=%d\n", a, b);
16     Swap1(a, b);
17     printf("交换后: a=%d b=%d\n", a, b);
18
19     return 0;
20 }

 当我们运行代码,结果如下:

10 20
交换前:a=10 b=20
交换后:a=10 b=20

我们发现其实没产生交换的效果,这是为什么呢?

调试一下,试试呢?

我们发现在main函数内部,创建了a和b,a的地址是0x00cffdd0,b的地址是0x00cffdc4,在调用

Swap1函数时,将a和b传递给了Swap1函数,在Swap1函数内部创建了形参x和y接收a和b的值,

但是x的地址是0x00cffcec,y的地址是0x00cffcf0,x和y确实接收到了a和b的值,不过x的地址和a

的地址不一样,y的地址和b的地址不一样,相当于x和y是独立的空间,那么在Swap1函数内部交换

x和y的值,自然不会影响a和b,当Swap1函数调用结束后回到main函数,a和b的值没法交换。

Swap1函数在使用的时候,是把变量本身直接传递给了函数,这种调用函数的方式我们之前在函数

的时候就知道了,这种叫传值调用
 
结论:实参传递给形参的时候,形参会单独创建一份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实

参。所以Swap1是失败的了
 
那怎么办呢?

我们现在要解决的就是当调用Swap函数的时候,Swap函数内部操作的就是main函数中的a和b,

直接将a和b的值交换了。那么就可以使用指针了,在main函数中将a和b的地址传递给Swap函数,

Swap函数里边通过地址间接的操作main函数中的a和b,并达到交换的效果就好了。

#include <stdio.h>
void Swap2(intpx, intpy)
{
int tmp = 0;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
 
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
printf("交换前: a=%d b=%d\n", a, b);
Swap2(&a, &b);
printf("交换后: a=%d b=%d\n", a, b);
 
return 0;
}

首先看输出结果:

10 20
交换前:a=10 b=20
交换后:a=20 b=10

我们可以看到实现成Swap2的方式,顺利完成了任务,这里调用Swap2函数的时候是将变量的地址

传递给了函数,这种函数调用方式叫:传址调用
 
传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;

所以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采用传值调用。如果函数内部要

修改主调函数中的变量的值,就需要传址调用

好了,本篇内容就到此结束了,虽然本篇内容不是很多,但是尤其是传值调用和传址调用,在以后

的学习中会经常用到,希望大家能够好好理解。感谢大家的观看!

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