1. 核心渲染管线:Java的OpenGL绑定艺术 核心场景: LWJGL的“底层突破”: 直接调用OpenGL 4.6实现现代渲染管线 着色器编译的“黑科技”: 运行时编译GLSL并动态注入 代码示例:基于LWJGL的渲染器 // 🌟 OpenGL渲染器核心代码 public class GLRenderer { private final int vertexArrayObject