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原创 SOHE智能厨余垃圾处理系统

(以下简称“系统”)业务流程、功能模块、数据模型、接口示例、硬件集成与实现。

2025-12-15 15:47:31 1122

原创 登录账号对应不同的档口

提供账号、档口的增删改查与分配管理、认证与权限校验、常见错误码。

2025-10-28 10:56:52 845

原创 安卓悬浮球-3566-测试报告

测试报告摘要 本报告对悬浮球电子秤应用(v1.0.0)进行了全面测试,包括功能、性能、兼容性和安全性测试。测试在Android 11.0环境下进行,结果显示:所有基础功能(重量获取、去皮清皮、置零等)均符合预期;系统稳定性良好,在1-10次/秒请求频率下连续运行5小时无宕机;性能指标达标,启动时间1.7秒,内存占用稳定在50MB以内。发现2项优化建议:1)增加异常操作防护;2)优化首次授权流程。总体评价为通过,建议后续版本改进TCP通信方式为长连接以提升效率。

2025-09-01 10:40:17 814

原创 安卓悬浮球获取重量传感器的值(用http获取)

这是一个基于UniApp开发的悬浮球电子秤应用,可以通过HTTP协议与电子秤设备进行通信,实现重量数据的获取和设备控制。

2025-09-01 08:50:27 398

原创 全栈工程师招聘信息

芜湖弋江区:全职:面议:随时。

2025-08-18 15:23:48 909

原创 ADB服务端调试

要看具体想实现哪种远程方式与考虑的安全性。

2025-08-14 16:46:03 743

原创 VUE2连接USB打印机

在项目里用,按场景选用:浏览器内 web →或;桌面/自托管终端 → 用最稳定。下面按优先级与场景分开讲并给出 Vue2 示例。

2025-08-13 15:05:07 1157

原创 验收秤系统软件功能介绍

本系统是一款面向餐饮、食品加工及仓储管理等行业的食材验收管理软件,旨在简化食材入库验收流程,提高验收数据的准确性和完整性,实现对食材来源、批次、价格及称重拍照等环节的有效监控与管理。系统基于Java/Android技术开发,支持Windows和Android平板双平台运行,通过串口通信获取电子秤重量数据并通过USB摄像头拍照,实现验收过程的智能化。所有验收记录本地存储,并支持灵活的查询与导出。

2025-08-07 09:31:44 437

原创 电子秤利用Websocket做为Client向MES系统推送数据

从整体架构、关键技术、客户端实现、数据触发机制、安全和可靠性等角度,分模块详细介绍“电子秤作为 WebSocket 客户端向 MES 系统推送数据,点击秤上键盘触发发送”的内容与技术方案。

2025-08-05 14:49:09 923

原创 外贸软件开发/需求沟通/翻译词汇

以下是软件开发术语翻译,以及一些常见的国内软件开发口语/“黑话”与对应的专业术语对照,方便在国际团队中沟通时使用。

2025-08-02 15:44:08 1233

原创 软件需求翻译

将该微量配料从称量区域转移到该配方对应的配料袋(formulation sack)。在软件界面中,操作员(weigher)先选择一个配方(formulation),选择完成后,操作员在系统中输入并扣减(deduct)该配方所需的重量。:配方选择 UI、称重页面、实时重量展示、完成提示与二维码展示;在每次扣减重量后,软件界面上要实时显示当前剩余或已扣减的重量。当整个配方完成称量后,软件要显示“配方完成”提示,在配方完成后,基于配方 ID 或详情生成二维码;在后台记录从“称量区”到“配方袋”的转移动作;

2025-08-02 15:40:11 243

原创 搭建局域网的springboot项目

在局域网内让其他设备访问你在本地运行的 Spring Boot 应用,关键在于两点:让应用监听所有网卡(而非仅 localhost),以及确保网络防火墙/路由不拦截对应端口。

2025-07-24 14:23:55 651

原创 数据收集思路

针对“杭州亚运会中国文化国际传播效果”数据收集与分析的可行方案,包括具体步骤、数据来源、方法。

2025-07-23 20:52:56 2378

原创 Android Studio中调用USB摄像头

在 Android Studio 中调用 USB 摄像头,通常要借助 Android 的 USB Host API 或第三方 UVC(USB Video Class)库。

2025-07-23 15:43:50 1646 2

原创 国创比赛问题

7. **平台盈利依赖学校服务费,若政策强制要求免费开放基础功能(如食安监管),如何维持盈利?9. **第一年技术研发投入400万(占40%),具体分配明细是什么?- **技术问题**:用PPT中的性能指标(如22ms/帧、98%准确率)佐证,强调边缘计算优化;1. **YOLOv8模型在复杂食堂环境(如光线变化、菜品重叠)中的识别准确率如何保障?17. **相比传统食堂管理系统(如金蝶、用友),你的AI留样秤如何构建技术壁垒?10. **如何保障现金流?16. **硬件设备(如智能秤)故障率高如何应对?

2025-07-12 08:24:51 304

原创 微信小程序云开发,上传图片到云数据库

这样,当用户点击“选择图片”时,会打开相册/相机,选定后立即上传到云存储并用时间戳命名;下面是在你的发布任务页面中,添加图片上传功能的完整示例。在 WXML 表单中新增一个“添加图片”项,点击按钮调用。方法:先取图后上传到云存储,文件名用当前时间戳(你可以根据需要在列表或详情页用。选取本地图片,并在界面上实时预览。)+扩展名,上传成功后保存。

2025-06-30 11:18:48 353

原创 Nginx反向代理

要把同一个域名下的两个开发服务器(8080 和 5713)都能访问,通常的做法是使用 Nginx(或类似的反向代理)把不同的 URI 路径或子域名,映射到不同的端口上。

2025-06-28 17:24:44 394

原创 微信小程序文件上传界面

以上代码包含了文件上传、文件展示和文件下载的功能,同时设计了一个简单且高端大气的UI界面。你可以根据实际需求,进一步美化UI或者修改代码中的逻辑。如果你有更多功能需求,随时可以进一步扩展和优化。

2025-06-28 17:23:51 501

原创 云函数超时解决方法(如调用deepseek接口等)

腾讯云函数(TCB / Cloud Functions)默认超时 3 秒,超过就会被强制终止。,但函数本身只能跑 3000 ms,就算 axios 能跑 10 s,也会被云函数先砍掉。这样如果云函数还没返回,小程序端也会在客户端层面超时并触发 catch 分支。:到云开发控制台把该函数超时从 3 s 提升到 10 s 以上。),要么把云函数超时调到大于 axios 的超时时间。代替 axios,减小包体、启动更快。小于或等于你在控制台里设置的函数超时。之类的参数,让模型返回更快。

2025-06-28 17:20:29 1200

原创 微信小程序客服只能用button?解决方法

里——只需在它外层再套一层相同尺寸、绝对定位的透明按钮覆盖层,就能接管点击事件,又不会破坏原有的布局。上,或者如果要调起「联系客服」的客服会话,还可以加上。把微信按钮的灰色按压态去掉,让覆盖层完全“隐形”。,同样能拦截点击、保留原有样式,无需额外包裹按钮。,用户根本看不到它存在,界面完全沿用原来。(等其他组件)真正“包”在一个。其实 Vant Weapp 的。绝对定位铺满它整个区域。

2025-06-28 17:17:35 318

原创 微信小程序信息介绍界面

一个基于微信云开发的“部门介绍”页面示例,包含三个文件:页面配置(.json)、结构与逻辑(.wxml.js)和样式(.wxss该页面启动时从云数据库的集合中拉取所有部门的名称和介绍,并以卡片布局美观展示。

2025-06-28 17:16:05 265

原创 Windows服务器不同Vue端口指向同一域名(Nginx反向代理)

在 Windows 服务器上使用 Nginx 做反向代理的步骤,与 Linux 下略有不同,主要在于安装路径、服务启动方式和防火墙配置。

2025-06-25 11:38:40 454

原创 vue项目报错502解决方法

这是因为 Vite 开发服务器默认只监听本机的localhost(即 127.0.0.1),外部网络无法访问到它;同时你的服务器防火墙可能也没放行 5173 端口。导致当你用外网 IP访问时,反向代理/网关(或直接浏览器)连不上,就报 502。

2025-06-24 09:28:17 858

原创 VUE3运行在Windows服务器上

本文介绍Windows服务器部署Vue3项目的完整流程:1) 准备Node.js环境,获取项目代码并安装依赖;2) 构建打包生成静态文件;3) 提供两种托管方案:Node.js的serve工具或IIS静态站点(需配置SPA路由);4) 可选的反向代理与HTTPS配置(IIS ARR或Nginx);5) 常见问题排查方法。该部署方案涵盖从基础到企业级的应用场景,可根据项目需求选择适合的部署方式。

2025-06-24 09:10:10 718

原创 VUE3项目运行在服务器

运行完成后,你会在项目下生成一个dist/(或build/)目录,里面就是一组可直接部署到静态服务器的文件。使用scprsync或者 FTP/SFTP 等工具,将dist/目录整体拷贝到你的服务器上某个目录,例如Vue 前端通常可以用任何静态文件服务器来托管,推荐使用在下创建一个新的配置文件,比如如果使用域名,需要到域名提供商处将域名的 A 记录指向服务器 IP。确保服务器的 80(HTTP)/443(HTTPS)端口在防火墙(如 UFW、iptables 或云厂商安全组)中已开放。

2025-06-24 09:03:15 705

原创 安卓系统修改hosts

在电子秤这种基于 Android 的嵌入式设备上修改 hosts,一般有以下几种思路,前提都是需要对系统有写权限(也就是设备已经获得了 root 权限 或 使用了可写 system 分区的定制固件)。

2025-06-18 16:12:47 1128

原创 uniapp页面横向展示

这样打包出来的 Android 应用一启动就锁定在横屏,即使用户旋转设备也只会在这两种横屏方向间切换。若你只是想让某个列表/组件在横向展示(如轮播、横向卡片列表),而不改变屏幕方向,可使用。如果你的需求是整个页面(或全应用)都以横屏模式展示,需要在。:更灵活也更常用的是。

2025-06-16 11:13:23 2621

原创 uniapp开发原生插件(1)

本文将带你从零开始,分步骤开发一个 uni-app 原生插件(Android & iOS),并在项目中调用示例。教程包括插件目录结构、配置文件、平台端实现、JS 封装与调用等核心环节。

2025-06-16 09:55:53 915

原创 C语言-学生成绩管理系统(完整代码)

下面提供一个基于顺序表(静态数组)的完整 C 语言实现示例,可以根据需要调整最大容量MAXSIZE或将其改为动态分配。系统至少包含以下功能:(1) 根据指定学生个数,逐个输入学生信息;(2) 逐个显示学生表中所有学生的相关信息;(3) 给定一个学生信息,插入到表中指定的位置;(4) 删除指定位置的学生记录;(5) 统计表中学生个数;(6) 利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序;(7) 利用快速排序按照学号进行排序;

2025-06-16 09:53:01 735

原创 Uniapp开发PDA-打印格式

下面分别给出方案和示例代码。

2025-06-16 09:37:13 806

原创 Kotlin版本冲突

Kotlin版本冲突

2025-06-05 20:39:46 819

原创 VB获取串口数据

中打开并配置 COM1 串口(波特率 9600,无校验,8 数据位,1 停止位),设置超时,并启动独立的读取线程。,通过调试输出和消息框显示接收到的数据。)、数据处理逻辑或 UI 展示方式。你可以根据需要修改串口名称(如。程序结束时关闭串口句柄。

2025-06-05 20:30:38 214

原创 uniapp开发安卓摄像头插件

点击拍照并保存到本地,然后把照片路径通过回调返回给前端,前端再用。打开 USB 摄像头并预览到 UniApp 页面传过来的。转为文件并保存,最后把文件路径返回给 JS,由。请根据你的项目结构把以下文件放到插件的。回调会在插入 USB 设备时自动调用。传给原生插件,才能把画面渲染到页面。获取、文件目录、权限列表等。请求 USB 摄像头相关权限。你可以根据项目实际情况调整。来申请摄像头和存储权限。中注册模块名(示例用。前端需要先把页面上的。

2025-06-05 20:27:44 558

原创 微信小程序-云开发-给所有用户推送信息

在微信开发者工具或云开发控制台,确认已经开通并配置好「订阅消息」或「模板消息」,将对应模板 ID 填入代码中。接口都会消耗调用次数配额,若用户量非常大,要控制好并发和速度,避免触发限频。这样可以确保云函数运行在与当前环境一致的环境下,直接访问到相同的数据库/存储等。若需要批量推送给海量用户,建议结合消息队列或分片执行,或者做灰度分批推送。这样,一个完整的云函数就完成了。集合里写一个测试用户,然后只推送给这一个人,确认逻辑正确后再推送所有。,对应线上/体验/开发版,请填写与当前环境一致的值,否则推送会报错。

2025-06-05 20:25:53 1807

原创 微信小程序连接WIFI

你可以根据实际项目需求,进一步优化:比如把“获取到的 Wi-Fi 列表”渲染成可点击的列表,点击某一项自动填充 SSID/BSSID,并弹出输入密码的弹窗;”,用户同意后才能正常使用。:当用户首次调用 Wi-Fi 功能时,微信会提示授权(“允许小程序打开 Wi-Fi 并获取 Wi-Fi 列表”),这里的。iOS 在真机调试时,需要在 “开发 - 编译” 的界面里勾选 “增强 Wi-Fi 调试” 选项才能正常获取到。,表示手机的 Wi-Fi 未打开,此时需要提示用户打开系统 Wi-Fi。

2025-06-05 20:24:21 1091

原创 小程序轮盘BUG解决思路

核心问题:你的每次都在“上一次停的位置”去“找距离最近的角度”到,导致第二次以后不再是“完整的 5 圈”。最直接的改法:用一个totalDeg变量持续累加每次真正要“加”的角度,这样实际动画就始终在“不断往更大的数值”上递增,保证每次都能正向转够 5 圈以上再停到指定扇区。可选替代:先把元素瞬间 reset 到 0,再做新一轮旋转,但会有轻微闪烁。照上面示例改动后,再试试点击多次,应该就不会出现“反向、不满圈、很慢”这类问题了。祝你项目顺利,抽奖动画大吉大利!

2025-06-05 20:12:46 1181

原创 转盘BUG记录

以下示例演示了一个完整的抽奖转盘页面代码(基于 uni-app + Vue 3 的语法)。它在每次抽奖时都会累加旋转角度,保证每次都正向转满指定圈数再停到目标奖品位置。

2025-06-05 20:08:35 342

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