DPS (Damage Per Second) 是每秒输出伤害,用于衡量角色攻击频率和造成的总伤害。
AOE (Area of Effect) 指群体技能,能够同时作用于多个目标的技能。
BUFF (Buffering) 指提升自身能力值的效果,如增加攻击力、防御力等。
DOT (Damage Over Time) 指持续伤害,一种会随着时间不断扣除生命值的负面状态效果
DPS (Damage Per Second) 是每秒输出伤害,用于衡量角色攻击频率和造成的总伤害。
AOE (Area of Effect) 指群体技能,能够同时作用于多个目标的技能。
BUFF (Buffering) 指提升自身能力值的效果,如增加攻击力、防御力等。
DOT (Damage Over Time) 指持续伤害,一种会随着时间不断扣除生命值的负面状态效果