DRM(Direct Rendering Manager)学习简介

libdrm

对底层接口进行封装,向上层提供通用的API接口,主要是对各种IOCTL接口进行封装。

KMS

Kernel Mode Setting,所谓Mode setting,其实说白了就两件事:更新画面设置显示参数
更新画面:显示buffer的切换,多图层的合成方式,以及每个图层的显示位置。
设置显示参数:包括分辨率、刷新率、电源状态(休眠唤醒)等。

GEM

Graphic Execution Manager,主要负责显示buffer的分配和释放,也是GPU唯一用到DRM的地方。

基本元素

DRM框架涉及到的元素很多,大致如下:
KMS:CRTCENCODERCONNECTORPLANEFBVBLANKproperty
GEM:DUMBPRIME

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