libdrm
对底层接口进行封装,向上层提供通用的API接口,主要是对各种IOCTL接口进行封装。
KMS
Kernel Mode Setting,所谓Mode setting,其实说白了就两件事:更新画面
和设置显示参数
。
更新画面:显示buffer的切换,多图层的合成方式,以及每个图层的显示位置。
设置显示参数:包括分辨率、刷新率、电源状态(休眠唤醒)等。
GEM
Graphic Execution Manager,主要负责显示buffer的分配和释放,也是GPU唯一用到DRM的地方。
基本元素
DRM框架涉及到的元素很多,大致如下:
KMS:CRTC
,ENCODER
,CONNECTOR
,PLANE
,FB
,VBLANK
,property
GEM:DUMB
、PRIME
、