Android --- 命名规范

此包中包含:Service服务类

broadcast

此包中包含:Broadcast广播接收者类

provider

此包中包含:Provider内容提供者类

2、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。

如:public class MyFirstClass{}

3、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。

如:int index=0;

public void toString(){}

isXX() checkXX()方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识

getXX(),返回某个值的方法,使用get为前缀标识

4、 常量名全部大写

private static final String DEFAULT_VALUE = null;

6、所有命名规则必须遵循以下规则:

1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成

2)、不能以数字开头

3)、名称不能使用JAVA中的关键字。

4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。

5)、程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的。

下面为常见的英文单词缩写:

名称缩写

icon  ic (主要用在app的图标)

color  cl(主要用于颜色值)

divider    di(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线)

selector    sl(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector)sel_ok 选择图标使用sel_功能_说明

average    avg

background  bg(主要用于布局和子布局的背景)

bg_head 背景图片使用bg_功能_说明

buffer    buf

control    ctrl

delete    del

document doc

dialog        dlg_hint.xml

error    err

escape    esc

increment    inc

infomation   info

initial init

image    img

Internationalization    I18N

length    len

library    lib

message    msg

password    pwd

position    pos

popupWindow    ppw_info.xml

server    srv

string    str

temp    tmp

window    wnd(win)

button    btn_xx

btn_xx_normal 按钮图片使用btn_正常情况效果

btn_xx_press 按钮图片使用btn_点击时候效果

LayoutView    lv

RelativeView    rv

TextView    tv

Button    btn

ImageButton        imgBtn

ImageView         imgView 或 iv

EditText           edtTxt

Tab                tab

Spinner            spn

Chronometer        cmt

ScollView          sclVi

TextSwitch         txtSwt

ImageSwitch        imgSwt

listView           lVi 或则lv

ExpandableList     epdLt

MapView            mapVi

二、注释规范

**1、类注释

**

在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:

/**

* Copyright ©, 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.

* FileName: Test.java

* 类的详细说明

*

* @author 类创建者姓名

* @Date    创建日期

* @version 1.00

*/

**2、**属性注释

在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:

/** 提示信息 */

private String strMsg = null;

**3、**方法注释

在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:

/**

* 类方法的详细使用说明

*

* @param 参数1 参数1的使用说明

* @return 返回结果的说明

* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

*/

**4、**构造方法注释

在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:

/**

* 构造方法的详细使用说明

*

* @param 参数1 参数1的使用说明

* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

*/

**5、**方法内部注释

在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

如://背景颜色

Color bgColor = Color.RED

[

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**4、**构造方法注释

在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:

/**

* 构造方法的详细使用说明

*

* @param 参数1 参数1的使用说明

* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明

*/

**5、**方法内部注释

在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。

如://背景颜色

Color bgColor = Color.RED

[

创作打卡挑战赛 [外链图片转存中…(img-sV8S6Nq2-1734626383244)]

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