运动会管理系统的设计与实现论文

本文介绍了一款运动会管理系统的设计与实现,旨在提高运动会管理效率,减少人为错误。系统涵盖了运动员信息管理、成绩管理、用户管理等功能,并通过数据库进行数据存储。系统采用Java开发,结合IntelliJ IDEA、Jetty服务器和SQLite数据库,同时考虑了系统安全性和用户友好性。系统经过测试,能满足高校运动会管理需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘要
当前,体育事业在我国发展非常迅速。做好体育工作,是培养人才的前提和基础,而培养合格的现代人才,离不开科学的管理。为了将人从传统运动会管理方式中彻底的解脱出来,提高效率,减轻工作人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使体育工作得以及时顺利的完成。开发运动会管理系统意义重大,整个系统从符合操作简便、灵活、实用、安全的要求出发,完成体育项目信息、运动员管理的全过程,包括运动员基本信息,成绩管理,用户管理,相关信息查询,系统帮助等等。经过系统检测,本文所设计的运动会管理系统可以基本满足高校的运动会管理方面的需要。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。

关键字:运动会管理系统  运动员  数据库
Abstract
   
At present, the sports undertakings in China attached great importance to the work of Sports, is to train high-level personnel of the premise and foundation. High-level training of qualified personnel, is inseparable from scientific management. To Games results from the traditional management approach and thorough freed, improve efficiency, reduce staff before the busy work, reducing the probability of error, so that the sports work in a timely manner to the successful completion. Games performance management system developed significant, the entire system from the simple, user-friendly, flexible, practical and security requirements of t

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