6-100 循环队列操作集

该博客介绍了如何实现循环队列,包括函数接口定义、裁判测试程序样例、输入和输出样例,并提供了参考代码作为实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本题要求实现循环队列操作集。

函数接口定义:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef int ElementType;

struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;

//如果队列为空,返回1,否则返回0
int IsEmpty(Queue Q);

//如果队列满,返回1,否则返回0
int IsFull(Queue Q);

//创建队列,返回指向QueueRecord结构体的指针
Queue CreateQueue(int MaxElements);

//销毁队列
void DisposeQueue(Queue Q);

//清空队列
void MakeEmpty(Queue Q);

//入队(加入队尾)
void Enqueue(ElementType X, Queue Q);

//返回队头元素
ElementType Front(Queue Q);

//出队(删除队头元素)
void Dequeue(Queue Q);

//删除队头元素,并将该元素返回
ElementType FrontAndDequeue(Queue Q);

//返回队列长度(队列中有效元素的个数)
int Size(Queue Q);

//从0号位置开始输出数据区的所有元素。无效位置输出'X'
void show(Queue Q);

//队列结构体。
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