[C++]类和对象(中)

目录

一、类的默认成员函数

1.1默认成员函数概述

1.2四个重要默认成员函数

(1)构造函数

(2)析构函数

(3)拷贝构造函数

(4)赋值运算符重载

二、运算符重载

2.1运算符的重载

2.2const成员函数

2.3取地址运算符重载


一、类的默认成员函数

1.1默认成员函数概述

C++中,类的默认成员函数就是用户没有在类定义中显示声明实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。类的默认成员函数主要包括构造函数拷贝构造函数析构函数赋值运算符重载函数取值运算符重载函数以及const取址运算符重载函数。这些函数在C++中对于类的对象创建、资源管理、对象复制、对象赋值等操作至关重要。

1.2四个重要默认成员函数

(1)构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象

构造函数的特点:

1. 函数名与类名相同。

2. 没有返回值。

3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦用户显 式定义编译器将不再⽣成。

 演示代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class qsyDate
{
public:
	 //1.⽆参构造函数

	qsyDate()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	 //2.带参构造函数

	qsyDate(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 3.全缺省构造函数

	/*qsyDate(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}*/

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
    // 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用

	qsyDate d1;//调用默认构造函数——>>无参构造函数,调用⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号
	                                   //否则编译器无法区分这⾥是函数声明还是实例化对象

	qsyDate d2(2024, 7, 19);//调用带参数的构造函数(不是默认构造函数)

	d1.Print();
	d2.Print();
}

前面提到:

如果我们没有在类定义时候显示声明任何构造函数,编译器就会生成一个默认的构造函数。

这个构造函数不接受任何参数,且对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的,由编译器决定。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的(自己实现的)默认构造函数初始化。如果这个成员变量没有默认构造函数,那么就会报错。

但是如果类中定义了任何构造函数(包括上述第二种带参数的构造函数),编译器就不会自动生成默认的构造函数。

因此我们可以将无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都称做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义。

总结:不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。

(2)析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,比如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作

析构函数的特点:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2.无参数无返回值。(这里跟构造类似,也不需要加void)

3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数。

5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用(自己实现的)析构函数。

演示代码:

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		//资源申请
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了(手动生成的)Stack的析构,释放了Stack内部的资源

		//如果显示写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构

		/*~MyQueue()
		{}*/
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st;
	MyQueue mq;
	return 0;
}

通过演示我们可以知道我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。

Tips:

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如代码中的MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

 ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

(3)拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是⼀个特殊的构造函数。

拷贝构造的特点:

1. 拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载。

2. 拷贝构造函数的参数第一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。

什么是无穷递归调用?

C++规定传值传参是一种拷贝,如果拷贝构造传值而非传引用,那么拷贝函数内部每当传d1值过去时候,拷贝构造又会再次调用拷贝构造函数,这就会导致一个无限递归的调用序列即无穷递归调用。

但是当我们使用引用,将会避免递归调用,因为引用是对象的别名,不需要创建拷贝临时变量。

#include<iostream>
using namespace std;
class qsyDate
{
public:
	qsyDate(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
	//Date(Date d)
	qsyDate(const qsyDate& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	qsyDate(qsyDate* d)
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	qsyDate d1(2024, 7, 5);

	// C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷贝构造
	
		// 所以这⾥的d1传值传参给d要调⽤拷⻉构造完成拷⻉,传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉

	// 这⾥可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是⼀个普通的构造

	qsyDate d2(&d1);
	d1.Print();
	d2.Print();

	//这样写才是拷⻉构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针
	qsyDate d3(d1);

		d3.Print();
	// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造
	qsyDate d4 = d1;
	d4.Print();
	return 0;
}

3. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这⾥自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。

4. 若未显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用该自定义类型(手动生成的)拷贝构造。

Tip:

浅拷贝会出现很大的问题!!!

浅拷贝并不申请资源只是字节的拷贝,导致析构两次,程序崩溃。因此有资源申请时候,需要自己实现拷贝构造。

5. 传值返回会产生⼀个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没 有产生拷贝。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于⼀个野引用,类似⼀个野指针。传引用返回可以减少拷贝,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

(4)赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,这里要注意与拷贝构造区分,拷贝构造用于⼀个对象拷贝初始化给另⼀个要创建的对象

赋值运算符重载的特点:

1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引用,否则会传值传参会有拷贝。

2. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持持连续赋值场景。

3. 没有显式实现时,编译器会自动生成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用该自定义类型的拷贝构造。

二、运算符重载

2.1运算符的重载

• 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

• 运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

• 重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。

• 如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少⼀个。

• 运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。

演示代码:

Date& Date::operator+=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this -= -day;
	}
	_day += day;//然后进位
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;

Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day <<"日" << endl;
	return out;
}

istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	cout <<"请依次输入年月日:<";
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	if (!d.CheckDate())
	{
		cout << "日期非法" << endl;
	}
	return in;
}

• 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。

• 重载>>或<<时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位 置,所以重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。

Tips:

  " .* "  " :: "  " sizeof  " " ?: " " . " 注意以上5个运算符不能重载。

  重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)

2.2const成员函数

• 将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后 ⾯。

• const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。 

演示代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// void Print(const Date* const this) const
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩

	Date d1(2024, 7, 5);
	d1.Print();
	const Date d2(2024, 8, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

代码中const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为 const Date* const this,所以不能更改类的数据成员。

Tip:

const成员函数是不可以调用非const成员函数的,const成员函数被设计为只能访问类的常量成员,而不能修改它们,如果允许调用则可能修改所以会报错。

2.3取地址运算符重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般这两个函数编译器自动生成的就可以够我们使用了,不需要显示实现实现。

演示代码:

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
		// return nullptr;
	}
		const Date * operator&()const
	{
		return this;
		// return nullptr;
	}
private:
	int _year; // 年

	int _month; // ⽉

	int _day; // ⽇

};

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