自定义类型:联合和枚举(学习总结)

正文开始

1. 联合体

1.1 联合体类型的声明  

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
     char c;
     int i;
};
int main()
{
     //联合变量的定义
     union Un un = {0};
     //计算连个变量的⼤⼩
     printf("%d\n", sizeof(un));
     return 0;
}
输出的结果:
4
为什么是4呢?

1.2 联合体的特点

联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合⾄少得有能力保存最大的那个成员)。
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
     char c;
     int i;
};
int main()
{
     //联合变量的定义
     union Un un = {0};
     // 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
     printf("%p\n", &(un.i));
     printf("%p\n", &(un.c));
     printf("%p\n", &un);
     return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
     char c;
     int i;
};
int main()
{
     //联合变量的定义
     union Un un = {0};
     un.i = 0x11223344;
     un.c = 0x55;
     printf("%x\n", un.i);
     return 0;
}
输出的结果:
001AF85C
001AF85C
001AF85C
11223355
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

1.3 相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S
{
     char c;
     int i;
};
struct S s = {0};

union Un
{
     char c;
     int i;
};
union Un un = {0};

结构体和联合体的内存对比

1.4 联合体大小的计算

联合的大小至少是最⼤成员的大小。
当最大成员大小不是最⼤对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
     char c[5];
     int i;
};
union Un2
{
     short c[7];
     int i;
};
int main()
{
     //下⾯输出的结果是什么?
     printf("%d\n", sizeof(union Un1));
     printf("%d\n", sizeof(union Un2));
     return 0;
}
使用联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list
{
     //公共属性
     int stock_number;//库存量
     double price; //定价
     int item_type;//商品类型
 
     //特殊属性
     char title[20];//书名
     char author[20];//作者
     int num_pages;//⻚数
 
     char design[30];//设计
     int colors;//颜⾊
     int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。比如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
     int stock_number;//库存量
     double price; //定价
     int item_type;//商品类型
 
     union {
             struct
             {
                 char title[20];//书名
                 char author[20];//作者
                 int num_pages;//⻚数
             }book;
             struct
             {
                 char design[30];//设计
             }mug;
             struct
             {
                 char design[30];//设计
                 int colors;//颜⾊
                 int sizes;//尺⼨
             }shirt;
           }item;
};

1.5 联合的⼀个练习

写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
int check_sys()
{
     union
     {
         int i;
         char c;
     }un;
     un.i = 1;
     return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
月份有12个月,也可以⼀⼀列举
三原色,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
     Mon,
     Tues,
     Wed,
     Thur,
     Fri,
     Sat,
     Sun
};
enum Sex//性别
{
     MALE,
     FEMALE,
     SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
     RED,
     GREEN,
     BLUE
};
以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊
{
     RED=2,
     GREEN=4,
     BLUE=8
};

2.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举?
我们可以使⽤ #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使用方便,⼀次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

2.3 枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};

enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查比较严格。
完!
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