blender-第一节-快捷键学习_001

Blender认知地图(三维创作启蒙)
一、Blender是什么?
数字雕塑工坊:开源免费的3D全流程工具(建模/渲染/动画/VFX)
核心优势:轻量化安装包(<500MB)却包含好莱坞级功能(《蜘蛛侠:平行宇宙》部分制作)
学习隐喻:如同同时掌握雕刻刀(建模)、光影板(渲染)和时间机器(动画)

Blender学习路线图(三阶段成长指南)

第一阶段:感官唤醒(1-2周)
目标:建立三维空间直觉,熟悉基础工具  
1. 界面航行
   掌握视图操作(旋转/平移/缩放)  
   理解工作区切换与布局自定义  
2. 基础建模
   完成20个基础物件练习(如杯子、桌子、简单建筑)  
   学习移动(G)/旋转(R)/缩放(S)核心三件套  
3. 材质初探 
   为立方体赋予不同材质属性(金属/玻璃/布料)  
   理解基础着色器原理  

第二阶段:规则解码(3-4周)
目标&

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