C语言之炸鸡牌‘‘函数‘‘宝典

本文详细介绍了C语言中的函数概念,包括库函数的使用、自定义函数的语法、形参和实参、return语句、数组作为函数参数、嵌套调用和链式访问,以及static和extern关键字在作用域和生命周期上的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成


hello,铁汁们,大家好吖,又见面啦,四月已经过去一半,大家的学习怎么样啦?时间悄无声息地溜走,我们要留下自己的痕迹!!!大家一起努力学习吧,顺便留个小心心(爱心发射)。有什么错误也请大家指正。
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接下来进入正题:今天的学习内容:函数

一. 函数概念

在C语言程序或代码中,函数是非常重要的(函数也叫做子程序)。一个大型的计算任务可以分解为若干个较小的任务(函数),每个小函数都有它自己特定的任务。

  • C语言中的函数:就是完成某个特定任务的一小段代码。
  • 函数是可以重复使用的。
  • C语言中一般会见到两类函数:库函数,自定义函数。
  • 函数在设计时,尽量功能单一(不要什么都想做)

二. 库函数

  1. 标准库,头文件,库函数
  • C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,但并没有提供库函数
  • C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库
  • 不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数(可直接使用)。库函数的使用方法: cplusplus【一定要看返回类型是什么,再决定用%d还是%f打印】

我们前面学习的 printf 、scanf 都是库函数(库函数也是函数),这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了(有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证)

  • 使用库函数,一定要在最前面包含它的头文件。(库函数相关头文件:链接
  • 举例
#include<stdio.h>
#include<math.h>  //sqrt的头文件
int main()
{
	double a = sqrt(100);  //sqrt返回值是double,所以用double接收
	printf("%lf", a);      //double用%lf打印
	return 0;
}

三. 自定义函数

3.1 函数的语法形式

返回类型 函数名字(形式参数)
{
    这里面是函数体
}
  • 返回类型是函数计算结果的类型(void表示什么都不返回)。【如果没有写返回类型,编译器默认int类型】
  • 函数有名字是为了方便调用函数,尽量让名字有意义。
  • 函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料。
    (1)函数的参数也可以是 void ,明确表示函数没有参数。
    (2)如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
  • 函数体就是完成计算的过程
//返回值的类型int,函数名字Add,形式参数:x和y
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a, b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);//输入数字
	int c = Add(a , b);//这一步是调用函数         //注意:括号里只有参数,没有符号    
	printf("%d", c);//输出
	return 0;
}

在这个例子里,a和b是实参,x和y是形式参数。(我的理解是)
1.我们输入的两个数字,在a和b里
2.之后调用函数,a和b将数字传给函数里的形参x和y,然后让函数完成它的特定任务(计算),再有一个返回值。
3.再将返回值传给c,最终输出。

简单的打印些什么:没有参数,也没有返回值,只是将代码封装在里面

void print()  //或者void print(void)也可以
{
	printf("hello world");
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	print();//()里不写参数,不需要传参
	return 0;
}
//最终打印结果就是hello world
  • 返回类型处的void表示函数没有返回值
  • 参数处的void表示函数不需要参数

3.2形参和实参

1.在调用函数的时候,真实传递给函数的参数叫实际参数(实参)int c = Add(a , b)即a和b
2.在函数定义部分,函数名后边的参数,叫形式参数(形参)int Add(int x, int y)即x和y
3.形参和实参的名字可以一样

  • 如果只是定义了函数,没有调用函数,形参是不在内存中占空间的,不是真实存在的
    形参只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程叫做形参的实例化
  • 形参和实参的关系:实参是传递给形参的。形参是实参的临时拷贝,但形参和实参的地址是不一样的,它们有各自独立的内存空间。

四. return语句

    1. return后面可以是数值(直接返回数值);可以是表达式(先计算表达式,再返回表达式计算的值);可以什么也没有,直接写return;(当返回类型是void的时候)。
    1. 当你想提前结束,且不需要任何返回值,可以写return;
    1. return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。(在函数中写for循环,一旦遇到return arr[m],则不会有m++以及之后的循环)
void test()
{
	printf("haha");
	if (1)
		return;//到这里返回,后面不再执行
	printf("jieshu");
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	test();  //这里不能写它的类型void test()

	return 0;
}
    1. return的返回值函数返回类型不一致,系统会自动将return的返回值-----(强制转换为)------->函数的返回类型
int test()
{
	return 3.14;
}
//将return返回值3.14强制转换为函数的返回类型int:3
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d", test());
}
    1. 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误
    1. 如果函数要求有返回值,但函数中没有使用return返回值,那具体返回什么就不确定了
test()//此处没有写返回类型,默认int类型
{
	printf("hahaha");//函数中没有return返回值
}

五. 数组作为函数参数

在使用函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,(1)在函数内部对数组进行操作。set_arr函数要能够对数组内容进行设置,就得把数组作为参数传递给函数,(2)同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr函数传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。

    1. 数组传参的时候,传的是数组名(arr[ ]是数组名,arr[10]是下标为10的元素)
    1. 函数形参和实参的个数要匹配。(在下面的例子中,实参是arr,sz,形参就要匹配,也有两个,是int arr,int sz)
    1. 数组在传参的时候,形参的数组和实参的数组是同一个。(对形参做改变时,实参也变了)【即数组传参,形参是不创建新的数组的,形参就是实参。】【形参操作的数组和实参的数组是同一个数组】
    1. 形参是一维数组,个数(即数组大小)可忽略;若二维数组,行可忽略,列不可以。
                               //将数组内容全部置为-1(函数)
//直接将每个元素重置
int set_arr1(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;//i是循环次数
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}
//打印出数组
void print_arr1(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//数组
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//个数
	set_arr1(arr, sz);
	print_arr1(arr, sz);
}

六. 嵌套调用和链式访问

嵌套调用:函数之间也可以相互调用,完成一个大的项目
链式访问:将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问。

  • 接下来举一个嵌套函数调用的例子:计算每年每月有多少天(闰年【(被4整除且不能被100整除)或者(被400整除)】二月29天【1.3.5.7.8.10.12,三十一天永不差)
#include<stdio.h>
//判断是否闰年
int is_year(int year)
{
	if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		return 1;
	else  
		return 0;
}
//天数
int day_of_month_year(int year, int month)
{
	int arr[13] = { 0,31, 28,31,30 ,31,30 ,30 ,31,30 ,31,30 ,31 };
	if (is_year(year) == 1 && month == 2)
		return arr[month]++;
	else if (is_year(year) == 0)
		return arr[month];
}

int main()
{
	int  year,month = 0;
	printf("请输入年月:");
	scanf("%d %d",  &year,&month);
	int day = day_of_month_year(year,month); 
	printf("%d", day);
	return 0;
}
在main函数里调用scanf,printf,day_of_month,又在day_of_month函数里调用is_year(year)
  • 举例链式访问
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	printf("%d", strlen("waoanxihuan"));//链式访问
}

给大家分享一个比较纠结的例子,大家需要知道printf的返回值是什么类型,返回值是什么。
printf("%d",printf("%d",printf("%d",43)));如果加了空格呢
printf("%d ",printf("%d ",printf("%d ",43)));
大家可以先试验一下int r = printf("xigua"); printf("%d", r);

七. 函数的声明和定义

函数和变量都要满足先声明,后使用(声明中,形参名可省略,int不能省)
第一种:就像之前写的嵌套调用的例子一样,最前面定义(特殊的声明),之后再int main里面用
第二种:int is_year(int year),这个放在最前面,叫函数的声明
-----------之后可以在int main里面用
-----------将函数的定义放在最后面
第三种:多个文件(两个.c,一个.h)(两个.c)

一般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在一个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。

  • 两个源文件,一个头文件:刚开始创建一个源文件function.c(写int main), 再创建一个源文件add.c(用于写函数的定义), 再创建一个头文件add.h(用于函数的声明)【.h文件中存放函数的声明,.c文件中存放函数的实现】但是全局部变量的声明 / 定义放在.c中。

  • 两个源文件.c: 既然没有头文件,则手动在源文件加外部声明

  • 头文件的包含(本质上是在解决函数的声明):如果是库函数里的,用尖括号。自己定义的函数,用双引号。

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八.static和extern

在了解static和extern之前,先来讲解一下作用域和生命周期吧。

8.1作用域和生命周期

作用域:限定这个名字的可用性代码范围 就是这个名字的作用域(在哪里可以使用,哪里就是它的作用域)
生命周期:变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  • 1.局部变量的作用域:局部变量所在的局部范围
    在这里插入图片描述

  • 2.全局变量的作用域:整个工程(项目)
    在这里插入图片描述
    或者在源文件add.c定义全局变量,若想在另一个源文件使用变量,需要进行变量的声明
    在这里插入图片描述

8.2 static

  1. static修饰局部变量:将局部变量修饰为静态变量【表面上看是static改变了变量的生命周期(加长),本质上是static改变了变量的存储类型】生命周期变长,但作用域没有变。一个变量,出了这个函数不想让它销毁,下次进入这个函数,还想继续使用上次留下来的值,(不想重新创建)就用static
    在这里插入图片描述

  2. static修饰全局变量static改变了全局变量的链接属性,使得外部链接属性变成了内部链接属性。原本其他的.c文件想使用这个全局变量,只要适当声明就可以了(extern int 变量),因为全局变量默认带有外部连接属性。但是当用static修饰全局变量之后,全局变量只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件即使声明了,也是无法正常使用的。(如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用static修饰

  3. static修饰函数(和全局变量同理)static改变了函数u的链接属性,使得外部链接属性变成了内部链接属性。原本其他的.c文件想使用这个函数,只要适当声明就可以了(extern int 函数名),因为函数默认带有外部连接属性。但是当用static修饰函数之后,**函数只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件即使声明了,也是无法正常使用的(如果一个函数,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用static修饰

下一个笔记大家一起来玩一个扫雷游戏叭!巩固一下所学知识。

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