脆皮之“区分传值调用和传址调用”

大家好呀,今天的内容是承接上文结尾处的传值调用和传址调用,给大家举个例子是指更容易理解,话不多说,开始吧!(对大家有帮助的话,留个小心心和收藏叭,蟹蟹)

在这里插入图片描述

在这里先说明一下:直接将变量本身传递过去,这叫传值调用。如果将变量的地址传递过去,这叫传址调用。

开始我们今天所举的例子,如果我们想在函数中交换两个数的值,应该怎么做呢?

传值调用

第一个是我们最先想到的,我们将a和b的值传递给函数【传值调用】,然后在函数里修改。(最后没成功)

void swap(int x, int y)
{
	int tmp = 0;
	tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 90;
	int b = 78;
	printf("交换前a=%d,b=%d\n", a, b);
	swap(a, b); //这一步,将a的值传给x,b传给y(对应的)
	printf("交换后a=%d,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
从监视窗口可以看出:
(1)函数中x和y的值确实交换了,但是a和b的值并没有交换。
(2)(a的地址,b的地址)和(x的地址,y的地址)并不一样。

好的,接下来我们开始分析。

我们想在函数内实现a和b数值的交换。a和b是实参,x和y是形参,当实参传递给形参的时候,形参是实参的一份临时拷贝,(a,b有自己独立的空间,x,y也有自己独立的空间),对形参的改变不会影响到实参。所以,我们在函数里红红火火地交换形参x和y的值,但其实丝毫不会到a,b的值。

传址调用

那我们如何才能在函数中改变a和b的值呢?不要忘记我们最近学习的是什么,是指针呀,我们可以将a和b的地址传递给函数,然后我们在函数中通过它们的地址来改变它们的值。【传址调用

void swap(int* w, int* q) //在这里,用int* w接收&a....
{
	int z = 0;
	z = *w;   //解引用w,w指向的对象是a,同理,q-->b
	           //z=a
	*w = *q;   //a=b
	*q = z;    //b=z  
}
int main()
{
	int a = 90;
	int b = 78;
	swap(&a, &b);
	printf("交换后a=%d,b=%d", a, b);
	return 0;
}

为什么传址调用就成功了呢?

因为传址调用是将a,b的地址传递给形参,形参通过地址,有能力通过地址找到主函数中的变量a,b,进而将其交换。

为什么传值调用失败了呢?

实参将变量值传递给形参,形参单独创建一份临时空间来接收实参,要知道对形参的修改是不会影响实参的。它在swap函数中将x,y的值改变了,而它影响不到主函数中的a,b值,所以主函数中a和b并没有交换。

引用上一章节说的话:

  1. 传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;
  2. 函数中只是需要(主调函数中的变量值)来(实现计算),就可以采用传值调用。
  3. 如果函数内部要(修改主调函数中的变量的值),就需要传址调用。
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