圆顶,弯曲应用与实例

变形中的折弯

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圆顶

圆顶也可从自定义中拖下来

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子弹案例

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在前视基准面画好草图,旋转。可以一步画出,最后弹头无非是个椭圆,但这里是介绍圆顶命令

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用包覆命令中的刻画,分割面才能去做圆顶

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选中椭圆圆顶

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弹头尾的后孔也是包覆 + 圆顶

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最终模型

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缕空瓶子案例

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上视基准面创建草图

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向上拉伸250,向外拔模5度

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圆角(R = 5, R = 10)

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右视基准面画草图,做旋转切除

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前视基准面画直线(拉伸成曲面,深度大于实体),或者用基准面去代替曲面

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以拉伸曲面为绘图面,画草图做拉伸切除成槽

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圆周阵列槽(等间距10个)

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细节圆角四次(10,5, 20,8)

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做弯曲操作,完成模扭曲特征

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距离为负数时,就是往反方向移动基准面

扭转环案例

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以上视基准面,绘制草图,对称拉伸

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上视基准面,绘制一段圆弧

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利用弧及边线放样生成曲面,注意:下面蓝色框中的选择是有顺序的,草图3得在中间

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延伸放样曲面

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使用曲面切除,特别注意:白色箭头的方向

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删除曲面

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复制或阵列实体生成8个,我这里使用复制实体

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将模型进行扭曲,我觉得对于里面选择参数可以去慢慢按上下分别观察有啥样的效果,文字无法描述

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组合成一个实体

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上视基准面,画圆拉伸切除

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圆角上下两个面,及表面的线(R = 0.5)

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最终模型

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