C语言基础-第一期

main函数

  • main主函数,也是程序的入口,且C语言中必须有主函数
  • 一个项目/工程可以有多个.c文件,但是多个.c文件只能有一个main函数

#include <stdio.h>

  • #include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。

  • include 是包含的意思  stdio 是standard input output标准输入输出文件 如果程序里有printf函数,就必须需要有#include <stdio.h>

基本数据类型

  • char - 字符数据类型
  • short - 短整型
  • int - 整型
  • long - 长整型
  • long long - 更长的整型
  • float - 单精度浮点数
  • double - 双精度浮点数

操作符-sizeof

sizeof是计算变量在内存的占空间的大小,单位是字节

(1)使用sizeof查看数据类型占空间大小

代码块

# include <stdio.h>

int main()
{
	printf("sizeof(char): %d\n", sizeof(char));
	printf("sizeof(short): %d\n", sizeof(short));
	printf("sizeof(int): %d\n", sizeof(int));
	printf("sizeof(long): %d\n", sizeof(long));
	printf("sizeof(long long): %d\n", sizeof(long long));
	printf("sizeof(float): %d\n", sizeof(float));
	printf("sizeof(double): %d\n", sizeof(double));
	return 0;
}

程序执行结果如下:

sizeof(char): 1
sizeof(short): 2
sizeof(int): 4
sizeof(long): 4
sizeof(long long): 8
sizeof(float): 4
sizeof(double): 8

 计算机存储数据单位

  • 计算机的最小存储单位:Byte(字节)
  • 一个Byte是8个bit位(二进制)

Windows操作系统常见的存储单位及其之间的对应关系

  • 1024 = 2^10
  • 1Byte = 8Bit
  • 1028B = 1KB
  • 1024KB = 1MB
  • 1024MB = 1GB
  • 1024GB = 1TB
  • 1024TB = 1PB
  • 1024PB = 1EB

%号的用法

  • %d整型输出,通常用来输出int型(“%”与字母之间可以插入数字表示场宽,如%2d表示输出2位整型数,不够2位右对齐;%-2d则表示左对齐)
  • %ld长整型输出,通常用来输出long型
  • %md,m为指定的输出字段的宽度。
  • %s用来输出字符串,通常用来输出char型
  • %c用来输出字符,char型
  • %p 指针的值(打印指针地址)
  • %f用来输出小数,默认情况下保留小数点6位,如1.000000;通常用来输出float型,%.2f用来输出小数,保留两位小数,如1.00
  • %lf是双精度浮点型,默认情况下保留小数点6位,通常用来输出double型
  • %e以指数形式输出实数
  • %g根据大小自动选f格式或e格式,且不输出无意义的零
  • %o以八进制数形式输出整数
  • %x以十六进制数形式输出整数,或输出字符串的地址
  • %u以十进制数输出unsigned型数据(无符号数)

float类型的写法

在C语言中,float和double的使用方法基本相同,只是在定义变量时需要指定数据类型

        float f = 13.14f;             //需要在数字后面加上f,表示这是一个float类型的数值
        double d = 13.14;  

需要注意的是,在进行浮点数运算时,由于浮点数存在精度问题,无法在内存中精确保存。比如你输入的是13.14,可能在计算机中是13.14000000205

 局部变量与全局变量

局部变量

#include<stdio.h>
void variable()
{
	int a = 10;  //在variable函数内定义一个局部变量a
}

int main()
{
	variable();
	printf("%d", a);//在主函数内部是不能使用的
    return 0;
}

全局变量

#include<stdio.h>
int a = 10;  //定义一个全局变量a
void variable()
{
	printf("%d", a);//在variable函数中能使用
}

int main()
{
	variable();
	printf("%d", a);//在主函数内部也能使用
    return 0;
}

当全局变量和局部变量的命名相同时,局部变量优先

#include<stdio.h>
int a = 10;  //局部变量命名为a
int main()
{
	int a = 30;  //全局变量也命名为a
	printf("这个a的值是%d",a); 
}

运行结果 

这个a的值是30

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