栈的概念以及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现
栈的实现可以通过数组或者链表的方式, 结合栈先进后出的特点,数组的方式更优一些,数组的尾插和尾删代价小一些。我们就用数组来实现。
结构定义
结构的定义其实就是顺序表。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
接口实现
初始化
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;//指向栈顶元素下一个
}
判空
出栈和返回栈顶元素需要判断栈是否为空。
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
压栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (NULL == tmp)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top++] = x;
}
出栈
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
返回栈顶元素
//返回栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top-1];
}
返回元素数量
//返回元素数量
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
栈的oj
有效的括号
利用栈的特性,遇到左括号就压栈,遇到右括号就出栈比较。不匹配或者最后栈不为空就返回false。
bool isValid(char* s) {
ST st;
STInit(&st);
while(*s)
{
if(*s == '('
|| *s == '{'
|| *s == '[')
{
STPush(&st,*s);
}
else
{
if(STEmpty(&st))
{
STDestroy(&st);
return false;
}
STDataType top = STTop(&st);
STPop(&st);
if((top == '(' && *s != ')') || (top == '{' && *s != '}') || (top == '[' && *s != ']'))
{
STDestroy(&st);
return false;
}
}
s++;
}
if(!STEmpty(&st))
{
return false;
}
STDestroy(&st);
return true;
}