C语言文件操作

1.为什么使用文件?

我们写了一个程序,当程序运行的时候,我们可以增加和删除数据,此时数据是放在内存中的,当程序退出的时候,数据就会不复存在,等我们下次再运行程序的时候,又要重新录入数据,这种情况就会很是让人恼火。
如果我们想让这些数据持久存在,则可以把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以直接将数据存放在电脑的硬盘上,这样就做到了数据的持久化。

2.什么是文件?

磁盘上的文件是文件(这句话好像说了什么,又好像什么都没说)。
在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件和数据文件(从文件功能的角度来分类)。
2.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名子,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型声明

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
3.2 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:
在这里插入图片描述

实例代码如下:

int main()
{
	//打开文件  以读的方式打开 
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return;
	}
	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

注意,这里的这段代码是很有必要的,不能忽略
如果文件以读的方式打开失败,就会返回一个空指针,如果我们在这里不对pf指针做判断,而直接使用的话可能会出错,如果pf是空指针,perror可以帮我们将错误打印出来。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果是要往文件中写东西,还是要按照这个顺序。
第一步:打开文件
第二步:写文件
第三步:关闭文件
代码跟上面差不多

int main()
{
	//打开文件  以写的方式打开
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return;
	}
	//写文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.文件的顺序读写

在这里插入图片描述

4.1函数讲解
1.字符输入函数 fgetc (),如果我们想从文件中读一个字符就可以使用这个函数,为了方便测试,可以自己先把几个字符写在文件中,每次在读完一个字符后可以将其打印出来看一下,就像下面的这个例子

//fgetc()的使用格式 int fgetc ( FILE * stream );
int main()
{   //打开文件 注意:这里是以读的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	 //读文件  从文件指针pf指向的文件中读一个字符
	 //需要定义一个临时变量ch将读到的字符存起来
	int ch = fgetc(pf);//读一个字符
	printf("%c", ch);
	ch = fgetc(pf);//读一个字符
	printf("%c", ch);
	ch = fgetc(pf);//读一个字符
	printf("%c", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

2.字符输出函数 fputc (),如果我们想往文件中写一个字符可以使用这个函数,函数的使用格式看下面的例子更好理解

//fputc()的使用格式:int fputc ( int character, FILE * stream );
int main()
{   //打开文件     这里是以写的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	//写文件,往pf指针指向的文件中写一个字符
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.文本行输入函数,上面的两个函数都是每次读/写一个字符,fgets ()是一次从文件中读一行。

//fgets()的使用格式 char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
//读文件,从pf指向的文件中一次读一行,读num-1个  
int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}	
	char arr[10] = { 0 };//创建数组是为了把读到的内容存起来
	fgets(arr,10,pf); //读文件 从pf读9个字符到arr中
	printf("%s\n", arr);//可以打印出来方便观察
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.文本行输入函数,fputs () 可以往文件里一次写一行。

//fputs()的使用格式:int fputs ( const char * str, FILE * stream );
//写文件,一次写一行  写到文件里
int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	fputs("hello bit\n", pf);
	fputs("hello xiaobit\n", pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

5.格式化输出函数 fprintf (),主要用于将格式化的数据转换成字符串。它的使用格式跟普通的 printf 相比只多了一个参数,参考下面的例子更容易理解

//sprintf()的使用格式int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
//fprintf写文件  
struct S//定义一个结构体
{
	int a;
	float b;
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	//写文件
	struct S s = { 100,3.14f };//定义一个结构体变量
	fprintf(pf, "%d %f", s.a, s.b);//将结构体转换成字符串写到pf指向的文件中
	                              //除了前面多了一个pf指针,其余的都跟printf的写法一样
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

6.格式化输入函数 fscanf (),上面的 fprintf ()是把格式化的数据转换成字符串,而这个函数可以从字符串中读取出格式化的数据,也就是将这些数据恢复出来。

//sscanf() 的使用格式:int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
struct S
{
	int a;
	float b;
};
int main()
{
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	//读文件
	struct S s = { 0 };//创建一个结构体变量
	//除了前面多了一个pf指针,其余的参数跟scanf的一样
	//将从pf指向的文件中读到的结构体数据放到结构体变量s 中
	fscanf(pf, "%d %f", &(s.a), &(s.b));
	//可以将s打印出来方便观察
	printf("%d %f", s.a, s.b);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

7.二进制输入 fread (),以二进制的方式读文件,需要注意的是打开文件时需要以"rb"的方式打开。

//fread的使用格式:
//size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	//以二进制的 读的方式 打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
	struct S s = { 0 };
	//读文件
	//将pf指向的文件中的大小为sizeof(struct S)的数据,读一个,放到s指向的结构体变量中
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%d %f %s", s.a, s.b, s.str);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

8.7.二进制输入 fwrite (),以二进制的方式写文件,需要注意的是打开文件时需要以"wb"的方式打开。

//fwrite()的使用格式:
//size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	//以二进制的 写的方式 打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	struct S s = { 100,3.14f,"hello bit" };
	//写文件
	//将s指向的大小为sizeof(struct S)的数据,写一个,到pf指向的文件中
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.2对比一组函数
scanf :从标准输入流中读取格式化的数据
printf:向标准输出流中写格式化的数据

fscanf:适用于所有输入流的格式化输入函数
fprintf:适用于所有输出流的格式化输出函数

sscanf:从字符串中读取格式化的数据
sprintf:将格式化的数据,转换成字符串

5.文件的随机读写

5.1 函数 fseek,前面的几个函数都是顺序读写,feek 可以设置文件指针的偏移位置,我们就可以更快速地定位到我们想找的地方。

//fseek的使用格式:int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
int main()
{
	//以读的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	//读文件
	fseek(pf, 5, SEEK_SET);//从起始位置开始,定位到偏移5个元素之后的位置
	//拿一个字符  //SEEK_END是从末尾的位置开始偏移  SEEK_CUR是从指针的当前位置开始偏移
	int ch = fgetc(pf);   
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

5.2 此外还有 fetll 函数和 rewind 函数,ftell ()函数可以返回文件指针相对于起始位置的偏移量,rewind (),函数可以让文件指针的位置回到文件的起始位置。

//将文件指针pf传进去,它就会返回文件指针相对于起始位置的偏移量,所以返回值是长整型
long int ftell ( FILE * stream );
//这个函数也只需要将文件指针pf传进去,文件指针就会回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );

6.文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

7.文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1、文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF 。
fgets 判断返回值是否为 NULL 。
2、二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

8.文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

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