知识改变命运 第八集(下):Java中的类和对象

6. 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说
就是套壳屏蔽细节。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用
户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户
只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳
子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认
知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

private 同一类内
default 同一类内 , 同一个包中不同类
protected 同一类内 , 同一个包中不同类 ,不同包的子类
public 同一类内 , 同一个包中不同类 , 不同包的子类 , 不同包的非子类
在这里插入图片描述
比如:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
default权限指:什么都不写时的默认权限
访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
	private String cpu; // cpu
	private String memory; // 内存
	public String screen; // 屏幕
	String brand; // 品牌---->default属性
	public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
	this.brand = brand;
	this.cpu = cpu;
	this.memory = memory;
	this.screen = screen;
	}
	public void Boot(){
		System.out.println("开机~~~");
	}
	public void PowerOff(){
		System.out.println("关机~~~");
	}
	public void SurfInternet(){
		System.out.println("上网~~~");
	}
}
public class TestComputer {
	public static void main(String[] args) {
		Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
		System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
		System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
		// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
	}
}

6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件
包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件
下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在这里插入图片描述

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一
个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在
不同的包中即可。

6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date
类.

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		java.util.Date date = new java.util.Date();
		// 得到一个毫秒级别的时间戳
		System.out.println(date.getTime());
	}
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date;
	public class Test {
		public static void main(String[] args) {
		Date date = new Date();
		// 得到一个毫秒级别的时间戳
		System.out.println(date.getTime());
	}
}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Date date = new Date();
		// 得到一个毫秒级别的时间戳
		System.out.println(date.getTime());
	}
}

但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
		Date date = new Date();
		System.out.println(date.getTime());
	}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java:Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		java.util.Date date = new java.util.Date();
		System.out.println(date.getTime());
	}
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段

import static java.lang.Math.*;
	public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		double x = 30;
		double y = 40;
		// 静态导入的方式写起来更方便一些.
		// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
		double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
		System.out.println(result);
	}
}

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.
import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

6.3.3 自定义包

基本规则
在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储
代码.
如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
操作步骤

  1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
    在这里插入图片描述

  2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.baidu。www

  3. 在这里插入图片描述

  4. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
    在这里插入图片描述

  5. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

  6. 在这里插入图片描述

  7. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
    在这里插入图片描述

6.3.4 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;
public class Computer {
	private String cpu; // cpu
	private String memory; // 内存
	public String screen; // 屏幕
	String brand; // 品牌
	public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
		this.brand = brand;
		this.cpu = cpu;
		this.memory = memory;
		this.screen = screen;
	}
	public void Boot(){
		System.out.println("开机~~~");
	}
	public void PowerOff(){
		System.out.println("关机~~~");
	}
	public void SurfInternet(){
		System.out.println("上网~~~");
	}
}
///
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
	public class TestComputer {
	public static void main(String[] args) {
		Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
		System.out.println(p.screen);
		// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
		// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
	}
}
// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

6.3.5 常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包。

7. static成员

7.1 再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成
员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{
// ...
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
		Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
		Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
	}
}

在这里插入图片描述
假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成
员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。
之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量), 因为需要使用这些信息来描述
具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所
有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的。

7.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的。
【静态成员变量特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student{
	public String name;
	public String gender;
	public int age;
	public double score;
	public static String classRoom = "Bit306";
	// ...
public static void main(String[] args) {
	// 静态成员变量可以直接通过类名访问
	System.out.println(Student.classRoom);
	Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
	Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
	Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
	// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
	System.out.println(s1.classRoom);
	System.out.println(s2.classRoom);
	System.out.println(s3.classRoom);
	}
}

同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

7.3 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何
在类外访问呢?

public class Student{
	private String name;
	private String gender;
	private int age;
	private double score;
	private static String classRoom = "Bit306";
	// ...
}
public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Student.classRoom);
	}
}
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那static属性应该如何访问呢?
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过
静态方法来访问的。

public class Student{
// ...
	private static String classRoom = "Bit306";
// ...
	public static String getClassRoom(){
		return classRoom;
	}
}
public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Student.getClassRoom());
	}
}
输出:Bit306

【静态方法特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
	System.out.println(this);
	return classRoom;
}
	// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
	age += 1;
	return classRoom;
}
	// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量
  1. 静态方法无法重写,不能用来实现多态(此处大家暂时不用管,后序多态位置详细讲解)。
    注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
    静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
  2. 就地初始化
    就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{
	private String name;
	private String gender;
	private int age;
	private double score;
	private static String classRoom = "Bit306"; 
	// ...
}
  1. 静态代码块初始化
    那什么是代码块呢?继续往后看 😃 ~~~

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块
构造块
静态块
同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{
public static void main(String[] args) {
	{ //直接使用{}定义,普通方法块
		int x = 10 ;
		System.out.println("x1 = " +x);
	}
		int x = 100 ;
		System.out.println("x2 = " +x);
	}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
//实例成员变量
	private String name;
	private String gender;
	private int age;
	private double score;
	public Student() {
		System.out.println("I am Student init()!");
	}
	//实例代码块
	{
		this.name = "bit";
		this.age = 12;
		this.sex = "man";
		System.out.println("I am instance init()!");
	}
	public void show(){
		System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
	}
}
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
		stu.show();
	}
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man

8.4 静态代码块

public class Student{
	private String name;
	private String gender;
	private int age;
	private double score;
	private static String classRoom;
//实例代码块
	{
	this.name = "bit";
	this.age = 12;
	this.gender = "man";
	System.out.println("I am instance init()!");
	}
// 静态代码块
	static {
	classRoom = "bit306";
	System.out.println("I am static init()!");
	}
	public Student(){
		System.out.println("I am Student init()!");
 	}
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student();
		Student s2 = new Student();
	}
}

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
注意事项
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
实例代码块只有在创建对象时才会执行

总结:静态代码块(只会执行1次),构造代码块(实例代码块),构造方法。

9.对象的打印

在这里插入图片描述

9. 内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

public class OutClass {
	class InnerClass{
	}
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

【注意事项】

  1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{
}
class B{
}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
  1. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件
  2. 在这里插入图片描述

9.1 内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义
在这里插入图片描述

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{
    }
    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    static class InnerClass2{
    }
    public void method(){
// 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
        class InnerClass5{
        }
    }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

  1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类
  2. 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  3. 局部内部类(不谈修饰符)
  4. 匿名内部类
    注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中
    使用最多的是匿名内部类。

9.1.1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类。

9.1.2 静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
    // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
    static class InnerClass{
        public void methodInner(){
// 在内部类中只能访问外部类的静态成员
// a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
            b =200;
// methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
            methodB();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
// 静态内部类对象创建 & 成员访问
        OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
        innerClass.methodInner();
    }
}

【注意事项】

  1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
    如果确实想访问,我们该如何做?
  2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象
public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;

    public void methodA() {
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }

    public static void methodB() {
        System.out.println(b);
    }

    // 实例内部类:未被static修饰
    class InnerClass {
        int c;

        public void methodInner() {
// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
            a = 100;
            b = 200;
            methodA();
            methodB();
// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
            c = 300;
            System.out.println(c);
// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
            OutClass.this.c = 400;
            System.out.println(OutClass.this.c);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
// 外部类:对象创建 以及 成员访问
        OutClass outClass = new OutClass();
        System.out.println(outClass.a);
        System.out.println(OutClass.b);
        System.out.println(outClass.c);
        outClass.methodA();
        outClass.methodB();
        System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
// 创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
        innerClass2.methodInner();
    }
}    

【注意事项】

  1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
  2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
  3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名
    称.this.同名成员 来访问
  4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
  6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

9.2 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法
格式

public class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
        int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }
    public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

【注意事项】

  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被public、static等修饰符修饰
  3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class
  4. 几乎不会使用

9.3 匿名内部类

后序讲抽象类和接口时给大家详细介绍。
在这里插入图片描述

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