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原创 【数据在内存中的存储】

在每个编译器上都会存在大小端存储,每个编译器上都不同。其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,而数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

2025-04-13 23:16:15 609

原创 【指针详解1】

大家没学C的和学过C的都听说**指针**这个概念神,也被指针难倒过,但一切反动派都是纸老虎!!!我也被这概念难住过,但通过我慢慢的初识——使用——熟悉。来揭开这神秘的面纱!注意!!!博主测试环境,编译器所用的都是X86,32位,这样方便观看地址。

2025-01-06 02:16:16 876

原创 扫雷游戏(整体游戏架构分析+源码分析)

1.此游戏完成了我童年的梦2.锻炼了我在函数和数组这方面的知识复习3.而外掌握“缓冲区”,随机函数,时间戳等知识。

2024-12-22 01:13:20 864

原创 制作猜数字小游戏

switch函数里面的刚好是整形表达式,所以把input 参数(玩家做出选择的数字选项)传入,进去case整形常量表达式进行选择,case 1 就实现游戏主要代码的实现,直接调用自定义。,那什么是伪随机数?分析一下主要程序的执行,还记得我们当时目的是为了猜数字对吧,那么这个随机数是如何生成的,如何在程序后台自动生成一个符合自定义范围的数字供玩家猜测,这就是需要C语言里面的。那么得出结论:你每次调用rand函数,得到的结果都是一样的随机数,你所需要的随机数但反馈的是固定的随机数,那么这种的数字我们就说。

2024-11-17 21:56:40 1637

原创 C语言分支循环语句

表达式3),求解表达式1,如果表达式1值和循环条件吻合,则进入循环体执行表达式2,再判断表达式2 的真或假,如果表达式2为真则执行表达式3(循环变量增值),为假则跳出for循环。a4.还有改变循环执行状态的break,continue ,从英语的角度来看,前者是“打破”,即打破循环,后者“继续”,即在C语言里面是跳过此循环的后面语句,执行下一次循环。执行顺序:先求解表达式1,若为非0(真),则求解表达式2,此时表达式2的值就作为整个条件表达式的值,若表达式1值为假,则表达式3的值就是整个条件表达式的值。

2024-09-27 01:21:19 691

原创 GO!编程之旅!

1.自我介绍:目前大二生,已经上了半学期的C语言课程相当于初识C语言了,目标是学C#自己做一个游戏,之前小学初中喜欢玩电脑小游戏,高中没接触过电脑,自从上了大学了解到编程,在b站看见有up主直播敲代码写游戏,就发现用的是c#,便下定目标把C语言学扎实!3.打算如何学习编程:用IDE写代码练习代码,购买编程书籍(谭浩强、C primer plus),在B站、慕课找编程和购买课学习。4.每周花多长时间来学编程:Mon——Fri:每晚三小时,Weekend:6h。2.编程目标:C语言——数据结构——C#

2024-09-10 20:30:35 233

空空如也

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