自定义类型:结构体 1

结构体的声明和初始化

1.结构体的声明

结构体是用户自定义的数据类型,它能将不同类型的数据组成一个单一的复合类型。

定义结构体类型使用 struct 关键字,后跟结构体名称和大括号内的成员列表。如

struct stu
{
	char name[20];
	int age;
    char sex[5];
}; //分号不能丢

2.变量的定义和初始化

变量的定义

struct stu
{
	char name[20];
	int age;
    char sex[5];
} p1; //声明类型的同时定义变量p1
 struct stu p2; //定义结构体变量p2

变量的初始化

结构成员的访问

1.结构成员访问操作符

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如:

2.间接访问

我们可以通过结构体的指针间接访问结构体的成员。

3.结构体作为函数的参数

结构体的嵌套,自引用与结构体数组

1.结构体的嵌套

结构体的嵌套,我们可以将一个结构体作为另一个结构体的成员 如:

2.结构体数组

结构体数组,我们可以定义一个结构体数组来存放多个结构体变量 如:

3.结构体的自引用

结构体的自引用即在结构体中包含一个同类型的结构体指针。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值