以下是三子棋的c语言代码,在书写代码前,本人是建立了三个文件:test.cpp(测试游戏),game.cpp(游戏函数的文件),game.h(声明函数以及引用头文件的游戏头文件)。
(1)首先是test.cpp的代码内容
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void menu()//游戏菜单
{
printf("欢迎来到我的三子棋游戏\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
printf("****1.进入游戏 0.退出游戏****\n");
printf("******************************\n");
printf("******************************\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };//创建二维数组来当棋盘模板
char result;
initboard(board, ROW, COL);
printboard(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
playboard(board, ROW, COL);
printboard(board, ROW, COL);
printf("\n");
result = whowin(board, ROW, COL);
if (result != 'C')
{
break;
}
//电脑下棋
computerboard(board, ROW, COL);
printboard(board, ROW, COL);
printf("\n");
result = whowin(board, ROW, COL);
if (result != 'C')
{
break;
}
}
//判断输赢
if (result == '#')
{
printf("玩家获胜\n");
}
else if (result == '*')
{
printf("电脑获胜\n");
}
else
printf("平局\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数
int input;
do {
menu();
printf("请输入您的选择:>>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("成功退出游戏\n");
break;
default:
printf("您的输入有误,请重新输入:>>\n");
break;
}
} while (input);
}
(2)game.cpp的内容
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include "game.h"
//初始化棋盘
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i=0; i<row;i++)
{
for (int j = 0; j < col;j++)
{
board[i][j] = ' ';//以空格占位
}
}
}
//打印棋盘
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (j < col - 1)
{
printf(" %c |", board[i][j]);
}
else
printf(" %c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
for (int k = 0; k < col; k++)
{
if (k < col - 1)
{
printf("___|");
}
else
printf("___");
}
printf("\n");
}
}
//玩家下棋
void playboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
printf("请输入您要下的坐标:>>\n");
do{
int x, y;
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x <= row && y <= col)
{
if (board[x-1][y-1] == ' ')
{
board[x-1][y-1] = '#';
break;
}
else
{
printf("该坐标已被占领,请下别处:>>\n");
}
}
else
printf("坐标超出棋盘,请重下:>>\n");
} while (1);
}
//电脑下棋
void computerboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
int x, y;
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '*';
break;
}
}
}
//判断棋盘是否满了,满了返回1,不满返回0
int fullboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢,返回字符,#为玩家赢,*为电脑赢,P为平局,C为继续游戏
char whowin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//行
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][2] == board[i][1] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[2][j] == board[1][j] && board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//没人赢,判断是否继续
if (fullboard(board, row, col))
{
return 'P';
}
return 'C';
}
(3)game.h的内容
#pragma once
//声明函数,引用头文件以及定义宏变量
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3//行
#define COL 3//列
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computerboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
char whowin(char board[ROW][COL], int row, int col);
问题要点:这些是本人写代码时遇到并解决的疑问,供大家参考解惑,希望能对跟我一样的初学者有一定的帮助。1.数组的初始化时,不能用“ ”来空格占位,因为双引号里面会被认为是字符串,必须用‘ ’来初始化,空格是字符,这样棋盘打印不会不对称。2.设置随机数的原因是,直接引用随机函数的话每次随机都是一样的,所以要设置时间种子来做到随机。
如你在参考代码有其他疑问,随时欢迎来询问。目前代码还不是最好的状态,以后我会更新代码让判断输赢的函数更加灵活。以及尝试让电脑下棋更加智慧。