快速通关栈和队列秘籍

1.栈

1.1 栈的概念

栈是一种特殊的线性表,不过他很独特,他只能从固定一端输入和删除数据,遵循后入先出的原则(通俗理解就是后来者居上),我们把输入和删除的一端称为栈顶,另一端则称为栈底

压栈:插入数据叫入栈,插入数据在栈顶。

栈顶:删除数据叫出栈,删除数据也在栈顶。

 栈的底层实现是什么?

栈的底层可以是数组,也可以是链表。不过相对于链表,数组的时间和空间复杂度都更低,所以一般使用数组。

1.2 栈的实现

Stack.h 文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* arr;
	int top;//栈顶(相当于size)
	int capacity;//栈的大小
}ST;

//初始化
void StackInit(ST* st);
//销毁
void StackDestroy(ST* st);
//入栈
void StackPush(ST* st, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* st);
//判断栈顶为空
bool StackEmpty(ST* st);
//获取栈顶元素
STDataType Stacktop(ST* st);
//获取栈顶元素有效个数
int StackSize(ST* st);

Stack.c 文件

#include "stack.h"
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr != NULL)
	{
		free(ps->arr);
		ps->arr = NULL;
		ps->capacity = ps->top = 0;
	}
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//入栈的前提:要有足够大的空间
	if (ps->top == ps->capacity)//空间不够
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* temp = realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			return -1;
		}
		else//扩容成功
		{
			ps->arr = temp;
			ps->capacity = newcapacity;
		}
	}
	//空间够了,进行入栈
	ps->arr[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	if (!StackEmpty(ps))
	{
		ps->top--;
	}
}
//判断栈顶为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
//获取栈顶元素
STDataType Stacktop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->arr[ps->top-1];
}
//获取栈顶元素有效个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

test.c 文件

#include "stack.h"

void test()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPop(&st);
	//StackPop(&st);
	//StackPop(&st);
	//StackPop(&st);

	//while (!StackEmpty(&st))
	//{
	//	STDataType ret = Stacktop(&st);
	//	printf("%d -> ", ret);//取栈顶元素
	//	StackPop(&st);//出栈
	//}
	STDataType ret = StackSize(&st);
	printf("%d\n", ret);
	StackDestroy(&st);

}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

2. 队列

2.1 队列的概念

队列可以看作是栈的孪生兄弟,为什么这么说呢?这就跟队列的概念有联系了!

概念:只允许一端进行插入数据,另一端只允许进行删除数据的特殊的线性表,具有先进先出的特点。

入队列:插入数据的一端称为队尾;

出队列:删除数据的一端称为队头;

同样的道理,队列的实现的底层是什么呢?

 如果使用链表我们可以知道队列的基本结构:

2.2 队列的实现

Queue.h 文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	QueueNode* phead;
	QueueNode* ptail;
	int size;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.c 文件

#include "Queue.h"

//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* pcur = pq->phead;
	while (pcur)
	{
		QueueNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		//pcur = NULL;
		pcur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//队列判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->phead == NULL;
}
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	//申请新的结点
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!\n");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	//空队列
	if (pq->phead == NULL)
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = pq->ptail->next;
	}
	pq->size++;
}
//队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//QueueNode* pcur = pq->phead;
	//int size = 0;
	//while (pcur)
	//{
	//	pcur = pcur->next;
	//	size++;
	//}
	//return size;
	return pq->size;
}
//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	//只有一个结点时
	if (pq->phead == pq->ptail)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QueueNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->phead->data;
}
//取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}

test.c 文件

#include "Queue.h"
void test()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq, 1);
	QueuePush(&pq, 2);
	QueuePush(&pq, 3);
	QueuePush(&pq, 4);
	QueuePush(&pq, 5);
	//int ret = QueueSize(&pq);
	//printf("%d\n", ret);
	//QueuePop(&pq);
	//QueuePop(&pq);
	//QueuePop(&pq);
	//QueuePop(&pq);
	//QueuePop(&pq);
	//int num = QueueFront(&pq);
	//printf("%d\n", num);
	//int num = QueueBack(&pq);
	//printf("%d\n", num);
	QueueDestory(&pq);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}
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