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原创 C语言例题,五子棋在判断胜负,下棋落子上的算法参考,以及基于easyx的实现源码

减完就可以将原本的坐标方程x*100+50,y*100+50)视为(x*100,y*100)方便后续,只需要在画棋时再加上去。这里棋盘为800*800,且上左界面间隔均为50,单位格为100*100,(边缘隔出区域为了能让边缘落子能清晰显示)(设成0只是为了判断是否是未落子区域),其中n为我们所绘制棋盘各行/列单位元个数+1。其中框起来的区域就是我们所绘制的棋盘转换成矩阵的区域。,同时在棋盘范围内每个点的每个方向都能保证有包括自己在内的五个点。如在800*800的棋盘中我们的n就是9。

2024-06-14 16:37:19 1207 1

原创 在Easyx程序内实现边输入边显示在屏幕上

首先,因为是easyx程序,所以像scanf和printf此类函数我们就可以舍弃了。2,在输入完毕后还需要手动对局部区域清除。因为getch单次只能获取一个,所以我们需要对其加个循。来代替,来构建一个输入窗口,这里不多赘述。,当然如果后续加判断应该是可以避免的。:1,也是最明显的,那就是。

2024-06-14 09:47:48 263

空空如也

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