Java基础学习(基本数据类型、变量、常量、包机制、JavaDoc文档)

进制

二进制 0b 十进制 八进制0 十六进制0x

在数字前添加前缀

浮点拓展

float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

BigDecimal

float f =0.1;
double d=1.0/10;
System.out.println(f==d);//输出结果为flase
float d1=231542125462f;
float d2=d1+1;
System.out.println(d1==d2);//true
System.out.println("Hello world");

字符拓展

char c1='a';
char c2='中';
int c3=int(c1);
char c4='\u0061';

字符本质为数字

编码 Unicode 2字节 0-65536

转义字符

\t 制表符

\n 换行

布尔值拓展

boolean flag =true;

if(flag){}

类型转换

在运算中不同类型的数据先转换成同一类型,然后进行运算

在这里插入图片描述

强制转换 (类型)变量名 从高到低需要强制类型转换

自动转换 从低到高

  1. 不能对布尔型进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制类型转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
  1. 每个变量都有类型 (基本类型、引用类型)
  2. 变量名必须为合法的标识符
  3. 变量的声明是一条完整的语句

变量在声明的时候建议一个一个声明

驼峰原则

变量作用域

类变量 static(静态)

实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000 null 布尔值默认为false

局部变量

常量

final

常量名一般使用大写

//修饰符,不存在先后顺序

运算符

在这里插入图片描述

当除Long类型的整数进行运算的时候默认为int

一元运算符(自增、自减)

++ –

int a=10;
a=a++;//先进行赋值在进行自增
a=++a;//先进行自增在进行赋值

逻辑运算符

boolean a=true;
boolean b=false;
System.out.println("a&&b:"+(b&&a));//两真为真
//短路运算
int c=5;
boolean d=(c<4)&&(c++<4);
//d=false c=5

位运算效率比较高

三元运算符

//x? y: z
//如果 x==true 则结果为y否则为z

包机制

包机制用于区别类名的命名空间

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];

一般利用公司域名倒置作为包名

为了使用包的成员,我们需要明确导入要使用的包

尽量不要使用重名的类

导入要使用的包

import

import package1[.package2...](classname|*);

尽量不要使用重名的类

JavaDoc文档

在这里插入图片描述

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