Java基础(变量)

什么是变量?

变量:在程序的执行过程中,其值有可能发生改变的量(数据)

变量的使用场景

当某个数据经常发生改变时,我们也可以用变量储存。当数据变化时,只要修改变量里面记录的值即可。

变量的定义格式

数据类型 变量名 = 数据值;

(数据类型:为空间中存储的数据,加入类型【限制】整数?小数?.......

变量名:为空间[小箱子]起的名字;

数据值:存在空间里面的数据;)

public class demo1{
    public static void main(String[] args){
    //定义变量
    //数据类型 变量名 = 数据值;
    //int(整数) double(小数)
    //变量名:就是存储空间的名字
    //作用:方便以后使用
    //数据值:真正存在变量中的数据
​
    //等号:赋值。把右边的数据赋值给左边的变量
​
    int a = 10;
    System.out.println(a);
        
}
}
    
变量的使用方式

1.定义变量,直接输出

int a = 10;
System.out.println(a);

2.参与计算

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a + b);

3.修改记录的值

int a =10;
System.out.println(a);//10
a = 20;
System.out.println(a);//20
变量的注意事项

1.只能存一个值

2.变量名不允许重复定义

3.一条语句可以定义多个变量

int d = 100,e = 200,f = 300;
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);

4.变量在使用之前一定要进行赋值

int g;
System.out.println(g);//此时代码会报错

5.变量的作用域范围

变量的练习
public class demo1{
    public static void main(String[] args){
    //一开始没有乘客
        int conut = 0;
    //第一站:上去一位乘客
        conut = conut + 1;
    //第二站:上去两位乘客,下来一位乘客
        conut = conut + 2 - 1;
    //第三站:上去两位乘客,下来一位乘客
        conut = conut + 2 - 1;
    //第四站:下来一位乘客
        conut = conut - 1;
    //第五站:上去一位乘客
        conut = conut + 1;
    //请问:到了终点站,车上一共有几位乘客?
        System.out.println(conut);
​
}
}
    
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