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原创 骰子游戏代码控制(if使用)
设计骰子猜大小游戏,随机三个骰子点数randNum1~6,玩家选择输入0(小)/1(大)/2(豹子),1~9判定为小,10~18判定为大,三个骰子点数相同判定为豹子,豹子通杀大小。并根据结果输出提示。拒绝赌博,从我做起。
2024-04-11 21:53:39
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原创 数据类型与标识符练习
练习二:设某圆形的半径为小数,定义一个radius变量存储半径值(自行设定任意半径),并定义一个常量PI表示圆周率,然后定义一个circleArea 变量存储该圆形面积(根据radius和PI计算),输出该圆形的半径与面积。练习一:设某正方形的边长为整数,定义一个sidelen变量存储该边长值(自行设定任意整数边长),并定义一.个squareArea变量存储该正方形面积(根据sideLen计算),输出该正方形的边长与面积。例如原数为123,逆序结果为321。思考:若包含负整数呢?
2024-04-01 14:50:42
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空空如也
空空如也
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