向量运算/斗地主换牌

向量运算

·在数学中,向量是一个重要的概念,既可以表示线段的方向和大小,还可以进
行向量的计算。
·向量具有大小和方向,其大小对应于模,方向对应于标准化向量。
。向量之间可以进行向量的加法、加法、点乘和又乘等运算。
定义一个向量类Vector,对输入的向量进行上述运算。
提示:
定义一个向量类Vector
具有实例属性为一个二维向量vec
具有对自己向量与参数向量操作的方法:加,减,点乘等
1、代码

2.运行结果

3.分析

     Vector类通过__init__方法初始化,接受一个列表a作为参数,这个列表应该包含两个元素,代表二维向量的两个坐标。jia方法实现了两个向量的加法运算,并返回一个新的二维向量(作为元组)。jian方法实现了两个向量的减法运算,并返回一个新的二维向量(作为元组)。代码使用eval函数处理用户输入的字符串,将其转换为Python对象

  1. 代码

2.运行结果

3.分析

该代码实现了一个简易的扑克牌游戏框架,其中Card类用于创建和管理扑克牌组,Player类代表玩家,负责接收牌和展示手牌,而Game类则管理整个游戏的逻辑,包括初始化玩家、分发初始手牌,以及模拟玩家之间的换牌操作。整个框架提供了基本的游戏结构和功能,为构建更复杂的扑克牌游戏奠定了基础。

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