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原创 【LitCTF 2023】Web入门题单WriteUp
本文章主要是博主刷的题目+题解,供参考:)题单出自NSSCTF的LitCTF[LitCTF 2023]我Flag呢?(初级)打开靶机地址直接F12查看源码查找到flag[LitCTF 2023]就当无事发生(初级)分析题目标签中有一个git泄露,然后给了一个github的项目网站我们直接在github上找到这个项目ProbiusOfficial.github.io然后根据分析的 git 泄露在 commit 中分析提交日志。
2026-06-18 18:55:20
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原创 Python数据分析预备知识
数据分析并不是一上来就训练模型或画图,而是需要先掌握一些基础工具。Jupyter Notebook:用于编写和运行代码Numpy:用于高效数值计算Pandas:用于数据处理与分析掌握这些内容后,我们就可以开始真正的数据分析实践。本文主要介绍这些工具的基本使用方法。
2026-06-17 16:19:53
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原创 Godot 2D入门教程笔记
本文基于《Godot 2D入门教程》整理而成,将视频内容转化为结构清晰的图文笔记,方便查阅的同时,也希望为正在入门 Godot 的你提供一份高效的学习参考 😀🎉最后导出的游戏就可以分享给朋友玩啦!!!后续我们还可以添加一些其它功能完善这个小游戏,总之这一个游戏的雏形已经完成了,完结撒花!!!🎉。
2026-05-03 22:34:11
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原创 滑动窗口专项训练
主要记录刷题的一些思路见解并提供相关题解,希望能帮到你,也督促自己,无限进步🚀🚀大体思路什么时候应该移动 right 扩大窗口?窗口加入字符时,应该更新哪些数据?什么时候窗口应该暂停扩大,开始移动 left 缩小窗口?从窗口移出字符时,应该更新哪些数据?什么时候更新最终的结果?只要能回答这三个问题,就说明可以使用滑动窗口技巧解题。209. 长度最小的子数组public:i++;j++;0 : res;76. 最小覆盖子串思路画图参考!
2026-04-17 11:10:04
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原创 AI 核心概念大串联
本文系统介绍了AI领域的核心概念与技术体系,以LLM(大语言模型)为基础,通过Token处理输入,利用Context维持记忆,响应Prompt指令,借助Tools扩展能力,遵循MCP标准协议,由Agent执行任务,并通过Skill规范行为。文章详细解析了每个环节的工作原理和相互关系,包括Token的切分与编号、Context窗口的限制与RAG解决方案、Prompt的设计技巧、工具调用流程等关键知识点。最终呈现了一个完整的AI系统运作框架,帮助读者理解从底层模型到上层应用的AI技术全貌。
2026-03-25 19:01:07
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原创 AI 总结视频方法
本文介绍了一种高效提取Bilibili、小红书等平台视频核心内容的方法:首先通过ParseVideo解析视频URL,然后使用通义听悟进行语音转写和内容总结,再借助AI工具生成Markdown格式摘要,最后用Markmap转换为思维导图。该方法无需下载视频,仅需4个工具(解析工具、转写工具、AI工具和思维导图工具)即可快速获取视频要点,显著提升学习笔记效率。
2026-03-25 18:38:59
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原创 贪心算法笔记
本文介绍了贪心算法的基本概念和应用实例。贪心算法通过每一步的局部最优选择寻求全局最优解,具有实现简单、效率高的优点,但在某些情况下可能无法得到最优解。文章通过零钱兑换、分数背包和最大容量三个经典问题,展示了贪心策略的设计方法和代码实现,并分析了算法的适用条件与局限性。特别强调了对贪心选择性质进行数学证明的重要性,指出贪心算法更适合能保证找到最优解或可接受近似解的问题场景。
2026-03-12 11:20:13
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原创 动态规划笔记
本文摘要: 本文以爬楼梯问题为例,系统介绍了动态规划算法的核心思想和实现方法。首先通过回溯法(O(2ⁿ))和暴力搜索(指数阶)展示低效解法,指出重叠子问题是效率低下的主因。随后引入记忆化搜索(O(n))和标准动态规划(O(n)),通过存储子问题解避免重复计算。最后通过空间优化将复杂度降至O(1)。文章还深入分析了动态规划的特性:重叠子问题、最优子结构和无后效性,并通过修改题目说明最优子结构概念。整体呈现了从暴力解法到优化方案的完整演进过程,展示了动态规划的核心优势。
2026-01-25 21:31:20
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原创 XCTF-Web新手区刷题-WriteUp
本文章主要是博客刷的题目+题解,供参考:)(攻防世界-新手区)view_source-(★)跳转主页后直接F12查看源码发现注释的部分就是flag。(攻防世界-新手区)get_post-(★)获取场景F12进入开发者模式进去HackBar功能(Google商店的扩展插件)在url给网址添加上要求的Get请求,然后点击Execute执行再点击 Use POST method 写入对应的Post要求然后执行flag就出来了。(攻防世界-新手区)robots-(★)
2026-01-13 18:16:57
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原创 回溯算法笔记
回溯算法是一种通过穷举所有可能解来解决问题的暴力搜索方法,其核心在于"尝试-回退-剪枝"机制。本文基于Hello算法开源教程,系统介绍了回溯算法的框架代码及其在两类经典问题中的应用: 全排列问题:通过状态路径和选择集合生成所有排列,针对有无重复元素分别采用selected剪枝(避免重复选择)和duplicated剪枝(避免重复排列) 子集和问题:在元素可重复选择的前提下,通过实时计算元素和进行剪枝优化。文章通过清晰的代码示例展示了如何调整回溯框架解决具体问题,并强调了剪枝策略对提升效率的
2025-12-29 12:19:59
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原创 CTFMisc刷题WriteUp
本文分享了四道CTF题目的解题过程:1)通过在线条形码扫描工具解码图片获得flag{TENSHINE};2)在流量包中搜索"shell"发现JPEG流获取flag;3)使用Stegsolve工具分析图片颜色隐写得到flag;4)从图片分离出压缩包后爆破密码解压获得flag。解题过程涉及条形码识别、流量分析、图片隐写和压缩包破解等技术,展示了多种CTF题型的解题思路。
2025-12-24 12:01:06
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原创 图算法的笔记
本文介绍了图数据结构的基本概念、常见类型与术语,以及两种主要表示方法:邻接矩阵和邻接表。图由顶点和边组成,可分为无向图、有向图、连通图等类型。邻接矩阵以空间换时间,适合频繁边操作;邻接表以时间换空间,适合处理稀疏图。文章详细分析了两种表示方法下基础操作的时间复杂度,并提供了C++实现代码,包含顶点和边的增删查改功能。通过问答形式解答了代码实现中的关键问题,如邻接矩阵的构建顺序、异常处理等,帮助读者深入理解图数据结构的实现原理。
2025-12-20 01:03:20
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原创 哈希表笔记
本文介绍了哈希表的基本概念、常用操作及简单实现。哈希表通过哈希函数建立键值映射,支持高效查询、添加和删除操作。文章使用C++示例代码展示了unordered_map的使用方法,并实现了一个基于数组的简单哈希表。同时讨论了哈希冲突问题及其解决方案,包括扩容和两种结构改良方法(链式地址和开放寻址)。哈希表作为一种高效的数据结构,其核心在于通过哈希函数快速定位数据存储位置。
2025-12-18 00:37:57
516
原创 二分查找笔记
本文介绍了二分查找算法及其变种应用。主要内容包括:1. 二分查找的基本实现步骤,通过双指针逐步缩小搜索范围;2. 算法的优点(高效、节省空间)和局限性(仅适用于有序数组);3. 二分查找在插入点问题中的应用,包括无重复元素和有重复元素两种情况;4. 利用二分查找寻找元素边界的两种方法,通过巧妙构造目标值来定位左右边界。文章提供了详细的代码实现,展示了二分查找在搜索和边界定位问题中的灵活应用。
2025-12-15 16:43:53
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原创 计数排序学习笔记
计数排序是一种基于统计的整数排序算法,主要步骤包括:统计元素最大值、构建计数数组统计出现次数,并根据计数结果重构有序数组。算法有两种实现方式:简单版直接展开计数结果,完整版通过前缀和计算尾索引实现稳定排序。计数排序本质上是桶排序的特例,适用于数据量大但范围小的情况,且只能处理非负整数。其时间复杂度为O(n+m),其中n为元素数量,m为数据范围。
2025-12-07 16:09:20
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原创 螺旋填充算法(蛇形填充)
螺旋填充算法(蛇形算法)是一种用于填充n*n矩阵的方法。该算法通过初始化四个边界变量(左、右、顶、底),依次按顺时针方向填充矩阵四边,并不断收缩边界直至填充完成。关键步骤包括:从左到右填充顶边、从上到下填充右边、从右到左填充底边、从下到上填充左边,同时需注意边界条件以避免重复填充。示例代码展示了该算法的C++实现,当输入n=4时,输出结果为顺时针螺旋排列的数字矩阵。该算法适用于各类矩阵填充问题。
2025-10-04 13:59:22
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空空如也
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