Unity制作AR艾希

在如今这个数字化浪潮汹涌澎湃的时代,增强现实(AR)技术宛如一把神奇的钥匙,悄然开启了一扇通往全新交互体验的大门,彻底重塑着我们感知世界、与之互动的模式。而 Unity,这款在游戏开发领域声名赫赫的强大引擎,更是为开发者们递上了一套功能完备的工具包,助力我们将天马行空的 AR 创意落地生根,雕琢成令人拍案叫绝的应用佳作。接下来,且随我一同深入这场用 Unity 构建基于扫描图片的 AR 项目的精彩之旅,分享其间的宝贵实战心得。

一、项目全景洞察

1. 终极愿景锚定

本项目旨在精心雕琢一款独具魅力的 AR 应用,赋予其精准识别特定图片的 “火眼金睛”,并能在识别瞬间于图片所处平面之上,天衣无缝地叠加超炫 3D 内容。想象一下,当用户手持手机,开启摄像头轻扫预先精心设定的某张图片时,一个栩栩如生、跃然眼前的 3D 模型仿若穿越次元壁,稳稳伫立在现实画面之中,瞬间将虚拟与现实完美融合,为用户呈上一场如梦似幻、沉浸感爆棚的奇幻盛宴。

2. 技术路径抉择

  • Unity 核心支柱:毫无疑问,Unity 担当着整个项目坚如磐石的开发主阵地。其海量丰富的资源库,恰似一座取之不尽的宝藏,加之种类繁多、功能各异的插件生态系统,为 AR 开发铺就了一条康庄大道,全方位赋能开发者轻松跨越重重技术难关。
  • Vuforia 或 AR Foundation 插件精选:在 AR 插件的星空中,Vuforia 与 AR Foundation 无疑是两颗最为耀眼的璀璨明星。Vuforia 恰似一位图像识别领域的巨匠,凭借其卓越超凡的识别精度与稳健可靠的性能表现,备受开发者青睐;而 AR Foundation 作为 Unity 官方盖章认证、重磅推荐的跨平台 AR 终极解决方案,在 iOS 与 Android 两大主流系统之间游刃有余,搭建起畅通无阻的桥梁,确保应用稳定流畅运行。权衡再三,本次项目我毅然决然地选择了 Vuforia,期待它在后续开发进程中大放异彩。

二、开发实战全记录

1. 基石搭建:环境部署

  • 首要之举,务必确保电脑系统中已成功安装最新版本的 Unity。轻启 Unity Hub 这一便捷中枢,创建一个全新的 3D 项目,为后续的创意搭建起专属的 “数字工坊”。
  • 紧接着,依据选定的 AR 插件踏上精准配置之旅。若钟情于 Vuforia,需先行移步至 Vuforia 官网完成账号注册流程,成功获取那至关重要的许可证密钥,恰似拿到开启宝藏之门的金钥匙。随后,在 Unity 项目中巧妙导入 Vuforia Engine,使其与项目深度融合,协同发力。而倘若选择 AR Foundation,Unity 则会化身贴心管家,自动化处理绝大多数繁杂琐碎的配置细节,开发者只需在 Player Settings 中细致核对、精心设置好与 AR 功能紧密相关的各项参数,确保万无一失。

2. 图像靶点锻造:精准识别之源

  • 在 Vuforia 的专属领地 ——Vuforia Target Manager 中,一场图像目标的 “铸型” 行动火热开启。精心挑选那张承载着 AR 触发使命的心仪图片,上传至该平台,随后 Vuforia 将凭借其精湛算法,快速为你量身打造一个专属数据库。此数据库宛如一本 “图像密码簿”,里面详尽收录了图片独有的特征信息,这些关键信息将在应用运行时成为识别图片的精准 “导航仪”,确保每一次识别都精准无误。
  • 反观 AR Foundation 阵营,开发者可借助 Unity 内置的 XR 插件管理系统,便捷高效地设置图像识别所需的参考图像库,同样能为后续的 AR 交互筑牢坚实根基。

3. 3D 幻境植入:模型导入与精细调校

  • 将那颗准备在 AR 舞台上惊艳亮相的 3D 模型 “新星”,顺滑导入 Unity 项目之中。这一过程需格外留意模型的材质与纹理细节,如同为演员精心挑选戏服与妆容,确保其在 AR 这一特殊光影交织的 “舞台” 环境下,能够完美呈现、熠熠生辉。
  • 随后,在 Unity 的场景架构中,为 3D 模型精心搭建一个空的 GameObject,赋予其 “监护人” 角色,作为父对象登场。紧接着,将这一父对象巧妙嵌套至 Vuforia 或 AR Foundation 的 Image Target 之下,使其成为忠实 “子对象”。如此这般,当图像目标被精准识别的那一瞬间,3D 模型便能如同训练有素的舞者,准时准点、优雅地出现在预设的最佳位置,开启精彩 “演出”。

4. 交互魔法注入:趣味倍增密码

  • 为了让这场 AR 体验之旅摆脱单调,真正成为一场趣味无穷的冒险,交互设计这一 “点睛之笔” 不可或缺。不妨设想,赋予用户指尖掌控乾坤的魔力,使其能够通过轻轻触摸屏幕,随心旋转、缩放眼前的 3D 模型,甚至触发模型之上隐藏的炫酷动画,瞬间让整个虚拟场景 “活” 起来。
  • 在 Unity 这一创意工坊中,C# 脚本无疑是实现这些奇妙交互逻辑的 “魔法咒语”。以下便是一段精心编写的代码示例,用于巧妙实现鼠标与单指触摸对 ar 模型的旋转操控:
using UnityEngine;

public class ARObjectRotator : MonoBehaviour
{
    // 旋转速度调控旋钮,开发者可按需微调
    public float rotationSpeed = 5f;

    void Update()
    {
        // 移动端单指触摸旋转魔法生效时刻
        if (Input.touchCount == 1)
        {
            Touch touch = Input.GetTouch(0);
            if (touch.phase == TouchPhase.Moved)
            {
                // 依据触摸滑动距离与方向,精准计算 X、Y 轴旋转角度
                float rotationX = -touch.deltaPosition.y * rotationSpeed * Time.deltaTime;
                float rotationY = touch.deltaPosition.x * rotationSpeed * Time.deltaTime;
                // 绕世界坐标系 Y 轴旋转(水平旋转)
                transform.Rotate(Vector3.up * rotationY, Space.World);
                // 绕自身坐标系 X 轴旋转(垂直旋转)
                transform.Rotate(Vector3.right * rotationX, Space.Self);
            }
        }
        // PC 端鼠标旋转操控盛宴开启
        else if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            // 实时获取鼠标移动轴信息,换算为旋转角度
            float rotationX = -Input.GetAxis("Mouse Y") * rotationSpeed;
            float rotationY = Input.GetAxis("Mouse X") * rotationSpeed;
            // 绕世界坐标系 Y 轴旋转(水平旋转)
            transform.Rotate(Vector3.up * rotationY, Space.World);
            // 绕自身坐标系 X 轴旋转(垂直旋转)
            transform.Rotate(Vector3.right * rotationX, Space.Self);
        }
    }
}

此外,我们还能更进一步,为诸如艾希这样的角色模型精心绑定一系列生动动作,让其在 AR 场景中不仅能静态展示,更能动态演绎精彩故事。同时,巧妙创建 UI 界面,将视频与音乐的播放控制权稳稳交至用户手中,使其能够根据自身喜好与情境需求,自由调配视听氛围,全方位沉浸于这场由自己主宰的 AR 梦幻之旅。

创建ui来控制视频和音乐的播放

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