黑马程序员C++提高编程--模板

1.模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 例如生活中的PPT模板

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

2.函数模板

C++另一种编程思想称为泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板类模板

2.1函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

// 交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b){
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
 double temp = a;
 a = b;
 b = temp;

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

 void test01()
 {
 int a = 10;
 int b = 20;
 //swapInt(a, b);
 //利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
 //2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
 cout << "a = " << a << endl;
 cout << "b = " << b << endl;
 }
 int main() {
 test01();
 system("pause");
 return 0;
 }

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

2.2函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';
    mySwap(a, b);// 正确,可以推导出一致的数据类型T
    // mySwap(a, c);// 错误,推导出不一致的数据类型T
}

// 2.函数模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<class T>
void func()
{
    cout << "func调用" << endl;
}

void test02()
{
    // func();  //  错误,没有确定T的数据类型,模板不能独立使用
    func<int>();    // 正确,利用显式指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:
使用模板时必须确定通用的数据类型T,并且能够推导出一致的数据类型T

2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组和int数组进行测试

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>    // 交换函数模板
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

template<class T>   // class 也可以替换成  typename
// 利用选择排序。对数组进行从大到小排序
void mySort(T & arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int maxIndex = i;
        for (int j = i; j < len; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[maxIndex])
            {
                maxIndex = j;
            }
        }
        if (maxIndex!=i)
            swap(arr[i], arr[maxIndex]);
    }
}

template<typename T>
void printArray(T & arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    // 测试char数组
    char charArr[] = "gdwaghj";
    int len = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    mySort(charArr, len);
    printArray(charArr, len);
}

void test02()
{
    // 测试int数组
    int arr[5] = {1, 5, 3, 9, 2};
    int num = sizeof(arr) / sizeof(int);
    mySort(arr, 5);
    printArray(arr, 5);
}

int main()
{
    test01();
    test02();
}

总结:
模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
    return a + b;
}

//  函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
    return  a + b;
}

// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'a';   // char类型'a'对应的ASCII码值是97

    cout << myAdd01(a, c) << endl;  // 正确,将char类型的'a'隐式转换为int类型'a'对应的ASCII码值
    //cout << myAdd02(a, c) << endl;  // 错误,无法将char类型转换为int类型
    cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,显示指定类型转换
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

总结:
:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a,  int b)
{
    cout << "普通函数" << endl;
}

template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
    cout << "函数模板" << endl;
}

template <typename T>
void myPrint(T a, T b,  T c)
{
    cout << "重载的函数模板" << endl;
}

void test01()
{
    // 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    // 注意如果告诉编译器普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    int a = 10;
    int b = 20;
    myPrint(a, b);  // 普通函数

    // 2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    myPrint<>(a, b); //调用函数模板

    // 3.函数模板也可以发生重载
    int c = 30;
    myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

    // 4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

总结:
:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

2.6 模板的局限性

局限性: 模板的通用性并不是万能的

示例:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ 
    a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
    if(a > b){···}
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_name = name;
        this->m_age = age;
    }
    string m_name;
    int m_age;
};

// 普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
    if (a==b)
    {
        return true;
    }
    else return false;
}

//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
    if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age)
        return true;
    else return false;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    bool ret = myCompare(a, b);
    if (ret)
    {
        cout << "a == b" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a != b" << endl;
    }
}

void test02()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);
    // 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
    // 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if (ret)
    {
        cout << "p1 == p2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1 != p2" << endl;
    }
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

3.类模板

3.1 类模板语法

类模板作用:

建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template <typename T>

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template <class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->nName = name;
        this->nAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->nName << " age: " << this->nAge << endl;
    }

    NameType nName;
    AgeType nAge;
};

void test01()
{
    // 指定NameType为string类型,AgeType为int类型
    Person<string,int> p("Tom", 10);
    p.showPerson();
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

3.2 类模板与函数模板的区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << "; age: " << this->mAge << endl;
    }
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

// 1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
    // Person p("Tom", 10); // 错误,类模板使用的时候不可以用自动类型推导
    Person<string, int>p("孙悟空", 100);   // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    p.showPerson();
}

// 2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person <string> p("猪八戒", 99);   // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    p.showPerson();
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 showPerson1" << endl;
    }
};

class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 showPerson2" << endl;
    }
};

template <class T>
class MyClass
{
public:
    T obj;

    // 类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,而是在模板调用时才创建的。

    void func1(){ obj.showPerson1();}
    void func2(){ obj.showPerson2();}

};

void testo1()
{
    MyClass<Person1> p1;
    p1.func1(); // 正确
    // p1.func2(); // 错误,因为obj是Person1类型,没有showPerson2()
}

void test02()
{
    MyClass<Person2> p2;
    p2.func2(); // 正确
    // p2.func1(); // 错误,因为obj是Person2类型,没有showPerson1()
}

int main()
{
    testo1();
    test02();
    return 0;
}

总结:
类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

3.4 类模板对象做函数参数

类模板可以实例化对象,该对象可以作为函数的参数。 类模板向函数传参一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 类模板
template<class NameType, class AgeType = int>

class Person
{
public:

    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "姓名:" << this->mName << " 年龄:" << this->mAge << endl;
    }

    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

// 1.指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}
void test01()
{
    Person<string, int>p("mike", 10);
    printPerson1(p);
}

// 2.参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T1的类型是:" << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2的类型是:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
    Person<string,int>p("json",  10);
    printPerson2(p);
}

// 3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
    p.showPerson();
}
void test03()
{
    Person<string,int>p("lucy", 10);
    printPerson3(p);
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    test03();
    return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class Base
{
    T m;
};

// 错误写法:class Son:public Base
class Son:public Base<int>  // 要指定模板参数
{

};
void test01()
{
    Son c;
}

// 类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
        cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
        cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
    }
};

void test02()
{
    Son2<string, int> child;
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:
如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 类模板成员函数类外实现
template <class T1,  class T2>
class Person
{
public:
    // 成员函数类内声明
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

// 构造函数类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

// 成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
    Person<string, int> p1("Tom", 10);
    p1.showPerson();
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

总结:
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

3.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例:
person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

// 成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中代码

#include <iostream>
using namespace std;
// #include "7 类模板分文件编写.h"
// #include "7 类模板分文件编写.hpp"   // 解决方式1,包含cpp源文件

// 解决方式2,将声明和实现写到一起,文件名后缀改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
    Person<string, int> p1("Tom", 10);
    p1.showPerson();
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

总结:
主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

3.8 类模板与友元

学习目标:

掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

  • 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
  • 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 2.全局函数配合友元,类外实现——先做函数声明,下方再做函数模板定义,再做友元
template<class T1, class T2> class Person;

// 如果声明了函数模板,可以将实现写在后面,否则需要将实现体写在类的前面让编译器提前知道
// template <class T1, class T2> void printPerson(Person<T1, T2> &p);

template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
    cout << "类外实现————姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template <class T1, class T2>
class Person
{

    // 1.全局函数配合友元,类内实现
    friend void printPerson(Person<T1, T2> &p)
    {
        cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }

    // 全局函数配合友元,类外实现
    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);

public:

    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

private:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

// 1.全局函数在类内实现
void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 18);
    printPerson(p);
}

// 2.全局函数在类外实现
void test02()
{
    Person<string, int> p("Tina", 19);
    printPerson2(p);
}
int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

总结:
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

3.9 类模板案例

案例描述:

实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例:
myArray.hpp中代码

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*
* 案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
 */
template <class T>
class MyArray
{
public:

    // 构造函数
    MyArray(int capacity)
    {
        this->m_Capacity = capacity;
        this->m_Size = 0;
        pAddress = new T[this->m_Capacity];
    }

    // 拷贝构造
    MyArray(const MyArray &arr)
    {
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            // 如果T为对象,而且包含指针,必须要重载 = 操作符,因为这个等号不是构造而是赋值
            // 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
    }

    // 重载=运算符 防止浅拷贝问题
    MyArray &operator=(const MyArray &arr)
    {
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }

        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
        return *this;
    }

    // 重载[] 运算符 arr[0]
    T& operator[](int index)
    {
        return this->pAddress[index];
    }

    // 尾插法
    void Push_back(const T &value)
    {
        if (this->m_Capacity == this->m_Size)
        {
            return;
        }
        this->pAddress[this->m_Size] = value;
        this->m_Size++;
    }

    // 尾删法
    void Pop_back()
    {
        if (this->m_Size == 0)
        {
            return;
        }
        this->m_Size--;
    }

    // 获取容量
    int getCapacity()
    {
        return this->m_Capacity;
    }

    // 获取数组大小
    int getSize()
    {
        return this->m_Size;
    }

    // 析构函数
    ~MyArray()
    {
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }
    }

private:
    T * pAddress; // 指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
    int m_Capacity; // 数组容量
    int m_Size; // 当前元素个数

};

类模板案例——数组类封装.cpp中

#include "myArray.hpp"
void printIntArray(MyArray<int>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

// 测试内置数据类型
void test1()
{
    MyArray<int> arr1(5);
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        arr1.Push_back(i);
    }
    cout << "打印arr1数组元素:" << endl;
    printIntArray(arr1);
    cout << "打印arr1数组容量:" << arr1.getCapacity() << endl;
    cout << "打印arr1数组大小:" << arr1.getSize() << endl;

    cout << "--------------------" << endl;

    MyArray<int> arr2(arr1);
    arr2.Pop_back();
    cout << "打印arr2数组元素:" << endl;
    printIntArray(arr2);
    cout << "打印arr2数组容量:" << arr2.getCapacity() << endl;
    cout << "打印arr2数组大小:" << arr2.getSize() << endl;
}

// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:

    Person(){}
        Person(string name, int age)
        {
            this->m_Name = name;
            this->m_Age = age;
        }

    string m_Name;
    int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
    }
    cout << endl;
}

void test2()
{
    // 创建数组
    MyArray<Person> arr1(5);
    Person p1("孙悟空", 1000);
    Person p2("猪八戒", 900);
    Person p3("沙和尚", 500);
    Person p4("唐僧", 300);
    Person p5("白龙马", 200);

    // 插入数据
    arr1.Push_back(p1);
    arr1.Push_back(p2);
    arr1.Push_back(p3);
    arr1.Push_back(p4);
    arr1.Push_back(p5);

    printPersonArray(arr1);

    cout << "--------------------" << endl;
    cout << "打印arr1数组容量:" << arr1.getCapacity() << endl;
    cout << "打印arr1数组大小:" << arr1.getSize() << endl;

}

int main()
{
    test1();
    test2();
    return 0;
}

总结: 能够利用所学知识点实现通用的数组

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