saolei-game-4-25 · 7ea9262 · 李沐影/study-c - Gitee.comhttps://gitee.com/li-muying/study-c/commit/7ea9262b7a05b835b17ad099f9d174ba15753ec3任何代码都是从main函数开始写起。
第一步:我们想要什么样骨架
总骨架:菜单-->选择-->开始游戏
菜单就是打印没别的
直接来到选择,选择会出现三种情况(开始,退出,乱输数字),进行分类讨论
第二步:建立游戏内容
假设我所玩的棋盘大小为3*3,那么我所设计的棋盘就应该是5*5的
所以我要对初始化棋盘进行操作,让其刚开始全为“ ‘0’ ”(初始棋盘函数)
再随机放置雷“ ‘1’ ”
再打印下来(打印的函数)
随机布置雷(放雷函数)
排查雷(函数)
第三步 逐一击破函数
重难点函数
函数套函数
函数目的是得到周围有几个雷