扫雷游戏讲解

saolei-game-4-25 · 7ea9262 · 李沐影/study-c - Gitee.comhttps://gitee.com/li-muying/study-c/commit/7ea9262b7a05b835b17ad099f9d174ba15753ec3任何代码都是从main函数开始写起。

第一步:我们想要什么样骨架

   总骨架:菜单-->选择-->开始游戏

菜单就是打印没别的

直接来到选择,选择会出现三种情况(开始,退出,乱输数字),进行分类讨论

第二步:建立游戏内容

假设我所玩的棋盘大小为3*3,那么我所设计的棋盘就应该是5*5的

所以我要对初始化棋盘进行操作,让其刚开始全为“ ‘0’ ”(初始棋盘函数)

再随机放置雷“ ‘1’ ”

再打印下来(打印的函数)

随机布置雷(放雷函数)

排查雷(函数)

第三步 逐一击破函数

重难点函数

函数套函数

函数目的是得到周围有几个雷

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