自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#基本数据类型和变量

变量:用于在计算机中存储数据。

2025-12-02 14:51:47 278

原创 Zbrush中GoZ插件关联Maya的操作

没配置点击它如果你的软件安装到C盘它会默认搜索文件位置,如果在其他地方来到桌面右键点击软件,查看文件位置找到bin文件下的启动程序.exe,复制该路径回到zbrush首选项,还是回到Goz Maya路径点击Browse...将复制的路径粘贴进去完成之后会提醒你安装MayaGoz插件选择install安装就完成了。在工具栏中找到Goz菜单选项直接点击Goz就会自动将模型导入Maya并打开我们就可以在Maya中进行编辑啦。首先打开zbrush进入后打开我们的模型文件选定传输路径:工具>>和Goz同一排的R。

2025-10-28 19:36:21 461

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除