2025.5.20 武器槽、丢弃武器、拾取武器

建立weapon class作为新脚本,

因为这一weapon class仅作为变量使用所以可以删除monobehaviour

mono Behaviour给予游戏对象相关的行为包括start update等

所以太多的monoBehaviour会一直进行update,可能会影响性能,所以当我们不需要mono behaviour时就将其删除

设置武器槽切换的输入

丢弃当前武器

拾取武器

将武器的prefab拖入场景,为其建立脚本itemPickup并添加boxcollider,并设置作为触发器

如果other存在就调用pickupweapon函数

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