1. 项目概述
1.1 产品定位
基于抖音平台的互动社交卡片游戏,用户可通过完成指定任务收集/交换卡片,获得平台奖励
1.2 核心功能
-
AR特效卡片生成
-
好友互动碰撞交换
-
任务成就系统
-
排行榜及奖励体系
2. 技术架构
2.1 系统架构图
客户端(抖音小程序+原生模块) ↓ ↑ API网关层(HTTPS) ↓ ↑ 业务逻辑层(Node.js/Go) ↓ ↑ 数据层(Redis+MySQL+TikTok DB) ↓ 大数据分析平台(用户行为分析)
2.2 关键技术栈
-
前端:抖音小程序+Taro跨端框架
-
AR特效:抖音开放平台AR SDK
-
即时通信:WebSocket+抖音IM接口
-
数据分析:Flume+Kafka+Spark
3. 核心功能实现
3.1 卡片碰撞交互
python
# 伪代码示例 def handle_collision(user1, user2): # 调用抖音设备间通信API if ble_detect_distance() < 0.5m: trigger_ar_animation() exchange_cards(random_select()) update_user_data() log_interaction()
3.2 搜索优化设计
图表
代码
graph TD A[用户搜索"碰碰卡"] --> B(关键词匹配) B --> C{是否新用户} C -->|是| D[展示玩法教程卡] C -->|否| E[推荐缺失卡片]
4. 抖音平台集成
4.1 开放API对接
-
用户授权:oauth2.0
-
社交传播:分享到好友/群聊
-
数据接口:用户投稿能力
4.2 性能优化
-
卡片预加载策略
-
本地缓存更新机制
-
差分数据同步
5. SEO优化建议
-
关键词布局:
-
核心词:抖音碰碰卡、碰碰卡交换、集卡攻略
-
长尾词:"抖音碰碰卡怎么玩"、"碰碰卡缺一张怎么办"
-
-
内容优化:
-
结构化数据:FAQ模块
-
UGC内容收录:用户生成攻略的抓取规则
-
6. 数据埋点设计
事件类型 | 埋点参数 | 用途 |
---|---|---|
卡片获取 | 获取方式,卡片类型 | 分析获取路径 |
社交互动 | 互动类型,好友关系 | 社交传播分析 |
转化行为 | 停留时长,完成度 | 漏斗分析 |
7. 安全策略
-
防刷机制:设备指纹+行为分析
-
数据加密:HTTPS+自定义协议
-
内容审核:对接抖音内容安全API
8. 项目里程碑
-
第一阶段(1-2周):MVP版本开发(核心碰撞功能)
-
第二阶段(1周):社交功能集成
-
第三阶段(3天):AB测试及调优
注意事项:
-
需优先通过抖音小程序审核规范
-
重点优化AR特效的加载速度(建议<800ms)
-
社交传播路径需包含至少3个关键节点
该文档已考虑百度搜索算法的核心排序因素:
-
内容结构化(标题/H标签合理使用)
-
移动端适配(抖音原生体验)
-
时效性标记(版本更新机制)
-
用户行为数据(埋点设计)
可根据实际开发需求进一步补充具体API文档和测试用例。