【HarmonyOS 5.0.0 或以上】打造 WASM 图像标注与图形识别组件(支持绘制、计算与识别联动)

【HarmonyOS 5.0.0 或以上】打造 WASM 图像标注与图形识别组件(支持绘制、计算与识别联动)

🎯 一、目标

本篇将基于 HarmonyOS 5.0.0 或以上,通过 WASM 实现一个具备 图像标注、几何计算、图形识别联动能力 的组件,支持:

  • 用户在图片上自由绘制多边形/矩形/点

  • 将标注数据传入 WASM 计算角度、面积、交点等几何属性

  • 联动图像识别模块,标注特定区域后自动识别内容(如文字/编号)


🧱 二、核心组件设计结构

[ 图片展示 + Canvas 标注层 ]
           ↑
  [ 手势绘制点 / 多边形路径 ]
           ↓
[ 传入 WASM 模块计算 ]
           ↓
[ 输出面积、角度、交点、识别结果 ]
           ↓
[ 动态标注结果展示在 UI 上 ]

📦 三、C 模块:多边形面积 + 点角度计算

// geometry.c
#include <math.h>

// 计算简单多边形面积(Shoelace公式)
float polygon_area(float* x, float* y, int n) {
    float area = 0.0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int j = (i + 1) % n;
        area += (x[i] * y[j]) - (x[j] * y[i]);
    }
    return fabsf(area) / 2.0;
}

// 计算向量夹角(角度制)
float angle_between(float ax, float ay, float bx, float by) {
    float dot = ax * bx + ay * by;
    float lenA = sqrtf(ax * ax + ay * ay);
    float lenB = sqrtf(bx * bx + by * by);
    float cos = dot / (lenA * lenB);
    return acosf(cos) * (180.0 / 3.14159);
}
编译为 .wasm
emcc geometry.c -Os -s WASM=1 -s SIDE_MODULE=1 -o geometry.wasm

🖋️ 四、ArkTS 图像标注 UI 构建(简化)

@Entry
@Component
struct MarkerCanvas {
  points: Array<{ x: number, y: number }> = []
  area: number = 0

  build() {
    Column() {
      Canvas({
        onDraw: (ctx) => {
          if (this.points.length >= 2) {
            ctx.beginPath()
            ctx.moveTo(this.points[0].x, this.points[0].y)
            this.points.slice(1).forEach(p => ctx.lineTo(p.x, p.y))
            ctx.closePath()
            ctx.stroke()
          }
        },
        onTouch: (e) => {
          const touch = e.touches[0]
          this.points.push({ x: touch.x, y: touch.y })
        }
      }).width('100%').height(300)

      Button('计算面积')
        .onClick(() => this.computeArea())
        .margin(10)

      Text('面积: ' + this.area.toFixed(2) + ' px²').fontSize(18)
    }
  }

  async computeArea() {
    const instance = await loadWasmInstance('geometry.wasm')
    const memory = instance.exports.memory as WebAssembly.Memory
    const buf = new Float32Array(memory.buffer)

    const offsetX = 1024
    const offsetY = 2048
    const n = this.points.length

    this.points.forEach((p, i) => {
      buf[offsetX / 4 + i] = p.x
      buf[offsetY / 4 + i] = p.y
    })

    const fn = instance.exports.polygon_area as CallableFunction
    this.area = fn(offsetX, offsetY, n)
  }
}

🧠 五、进阶联动识别功能

computeArea() 之后,如果标注的是图像特定区域,还可以:

  • 提取对应像素区域(readPixelsToBuffer() 裁剪区域)

  • 传入 WASM OCR 模块识别文字/编号(复用第 17 篇内容)

  • 将识别结果回显在 Canvas 图层或 Text 标签中


🧩 六、可拓展的图形分析方向

功能实现方式建议
多边形角度分析每三个点为一组,使用 angle_between()
碰撞检测 / 包围盒计算边界框,与其他元素比较交集
多边形内点判断使用射线法或奇偶性算法
交点计算实现线段相交检测逻辑

🧰 七、真实场景组合建议

  • 📷 教育平台:标注作图题、自动识别图形 + 判分

  • 🧠 工程可视化:CAD 草图分析、节点自动识别

  • 🧾 文档理解:手工标注区域,识别 OCR 字段并结构化展示


📌 八、小结与预告

本篇完成了:

  • 使用 ArkTS 构建图像标注 UI(多点绘制)

  • 使用 WASM 计算多边形面积与角度

  • 初步实现“标注 → 计算 → 识别”的联动流程

📘 下一篇将带来:

第19篇:【HarmonyOS 5.0.0 或以上】构建 WASM 数学评测引擎:学生作答自动判分 + 步骤评分系统

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