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原创 投喂:AI生成各类游戏提示词

结合 JavaScript 与 Canvas 开发化学元素周期网页游戏,拖拽原子依据价键规则配对生成稳定分子结构,需重点优化化学规则校验树与粒子结合动画插值逻辑,交付零依赖单文件。使用 JavaScript 与 D3.js 开发交通信号优化网页游戏,调整路口红绿灯时序参数缓解虚拟车流拥堵,需重点实现图论最短路径算法与实时流量数据流渲染,提供零依赖可运行源码。

2026-04-23 12:39:48 60

原创 AI创建小游戏指令词

结合 TypeScript 与 WebGPU 制作光线追踪演示网页游戏,调整材质反射率与光源位置观察实时全局光照效果,技术难点为光线步进算法与 Compute Shader 并行优化,直接交付完整源码。基于 Svelte 与 Three.js 开发动态天气模拟网页游戏,调整温湿度参数观察云层降水与地表积雪变化,开发重心为粒子系统 GPU 驱动与地形贴图动态混合,提供完整单文件代码。

2026-04-23 12:38:25 54

原创 开箱即用的轻量级网页游戏Prompt

5. 使用 HTML5 + Canvas + JavaScript 开发单文件《信号解码》,基于面向对象架构实现信号解调、误码计算与实时渲染模块,构建通信基站风格的载波波形与居中数据面板,确保解调算法稳定且数据还原准确,直接输出完整代码并附运行说明。2. 使用 HTML5 + Canvas + JavaScript 开发单文件《网格规划》,基于面向对象架构封装邻域计算、加成叠加与拖放渲染模块,实现城市蓝图风格的高亮连线与侧边面板,确保加成计算实时且放置交互流畅,直接输出完整代码并附运行说明。

2026-04-22 16:59:59 248

原创 AI创建游戏常用的高质量prompt

视听表现:采用通信基站风格,载波带正弦波形绘制,解调带数据流重组动画,界面居中显示调制参数面板,预留 Web Audio 占位接口;视听表现:采用航海罗盘风格,测距带虚线延伸动画,绘制带羊皮纸显影,界面底部显示坐标控制面板,预留 Web Audio 占位接口;视听表现:采用编程终端风格,图案带代码高亮色块,执行带指令逐字运行,界面底部显示指令控制台,预留 Web Audio 占位接口;从双物种调节逐步过渡到动态环境扰动,种群波动率低于阈值即通关;从单点触发逐步过渡到动态焦点衰减限制,线索收集完整即通关;

2026-04-22 08:49:01 277

原创 HTML5 游戏prompt

面向对象架构(Unit/GridCell/ActionSystem/TurnManager/AIController/Game 类分离),核心逻辑(行动点计算/伤害公式/AI寻路评估/状态机)附清晰中文注释。面向对象架构(Tower/Enemy/Projectile/Pathfinder/EconomyManager/Game 类分离),核心逻辑(网格寻路/目标优先级/经济循环/对象池)附清晰中文注释。输出完整可运行代码,附 1 句本地运行说明。输出完整可运行代码,附 1 句本地运行说明。

2026-04-21 11:30:53 458

原创 闯关类游戏prompt

请输出完整代码,物理引擎附注释,附轨迹记录接口。请输出完整代码,生成器附注释,附难度曲线配置。请交付单文件代码,折叠引擎附注释,附画布性能优化。请交付单文件代码,地形引擎附注释,附网格更新优化。请交付单文件代码,判定逻辑附注释,附视觉过滤优化。请交付单文件代码,轨迹引擎附注释,附物理参数说明。请输出完整代码,结构计算附注释,附力学参数配置。请交付单文件代码,浮力引擎附注释,附物理公式说明。请交付单文件代码,管道逻辑附注释,附网格数据结构。请输出完整代码,传播算法附注释,附队列管理说明。

2026-04-21 06:19:39 252

原创 物理/破坏类游戏提示词

写一个“压路机”推平游戏,拖拽滚筒压过凸起地面,地面变平滑并带低频震动反馈,单文件实现。制作一个“剪彩带”小游戏,鼠标划过生成剪刀轨迹,彩带分段飘落带轻微沙沙声,单文件实现。写一个“捏面团”小游戏,长按屏幕中央,彩色软泥被挤压变形,松手缓慢恢复,单文件实现。制作一个积木倒塌模拟器,点击塔顶木块,积木缓慢滑落堆叠,带木质碰撞声,单文件实现。制作一个雪崩放松版,拖拽积雪块下滑,触发连锁柔和雪崩动画,无破坏压力,单文件实现。制作一个“撕纸”解压器,双击纸张随机撕裂,边缘带纤维质感与撕纸音效,单文件实现。

2026-04-20 13:34:52 31

原创 开箱即用的小游戏AI提示词

🏭 流水线工程师:网页工业模拟挑战,拖拽模块拼接生产链条,瓶颈工序高亮提示优化,产能曲线实时可视化渲染,自动化升级触发流水线狂欢特效。🏰 城池筑造师:网页沙盘经营游戏,点击网格铺设城墙与粮仓,资源循环维持人口增长,敌军波次触发自动防御演算,科技树解锁升级建筑形态。🚗 迷你漂移赛道:网页物理驾驶体验,方向键控制转向与油门,入弯拉手刹触发漂移火花,轮胎磨损影响抓地力,计时赛模式挑战极限过弯路线。空格跳跃规避动态地刺,滑铲穿过低矮障碍,金币收集兑换皮肤特效,背景视差滚动营造速度沉浸感。

2026-04-19 20:41:37 57

原创 10条拆箱即用的小游戏提示词

2. 🎯 弹珠台大冒险:H5物理弹射游戏,鼠标拖拽蓄力发射,巧妙利用挡板反弹清障,连击触发多倍得分特效,关卡机关层层递进考验角度预判。3. 🧱 堆叠叠叠乐:网页休闲平衡挑战,点击精准投放几何方块,重心偏移实时演算抖动,完美对齐累积彩虹层高,失衡倒塌即触发趣味物理碎裂。1. 🧩 滑块拼图迷局:网页益智解谜挑战,指尖滑动木块重组图案,路径规划避开死角,每一步触发清脆音效,完成拼图解锁隐藏剧情碎片。

2026-04-19 20:37:25 188

原创 20 条面向 HTML5/原生 JavaScript 的网页游戏 AI 提示词

请用原生 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发一款数独网页游戏。`请用原生 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发一款寻路算法可视化网页游戏。`请用原生 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发一款逻辑电路解谜网页游戏。`请用原生 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发一款分形树交互生成网页游戏。`请用原生 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发一款天文轨道模拟网页游戏。需实现随机序列生成、播放动画、点击判定、错误终止与步数统计。

2026-04-18 12:13:23 320

原创 20 条手机端游戏 AI 提示词

画面采用像素风格,通过 pygame 原生绘图实现,零外部资源依赖。代码须整合为单文件,结构清晰、注释完整,能在 Pydroid 3 中一次性运行成功。单文件完整代码,注释详尽,兼容 Pydroid 3。核心玩法为根据屏幕提示颜色,快速点击正确色块,错误扣分,考验反应与专注力。核心玩法为点击获取资源,雇佣工人自动生产,升级设施解锁新产能,离线收益计算。画面采用 8-bit 像素风,pygame 绘图实现,单文件运行,Pydroid 3 兼容。单文件完整代码,注释详尽,Pydroid 3 兼容。

2026-04-18 12:02:58 234

原创 3D游戏提示词(可直接复制使用)

制作 3D 重力翻转跑酷程序。核心循环:小球沿 Z 轴无限管道自动巡航。状态切换:屏幕点击即时反转全局重力轴向(±Y),触发平滑抛物线过渡。碰撞逻辑:触障瞬间管道材质切换为警报红并冻结进程。镜头控制:摄像机平滑跟随并叠加微幅震动反馈。13条直接可复制使用的3D游戏提示词。

2026-04-14 23:05:39 207

原创 AI 辅助游戏开发:10 个开箱即用的 GitHub 资源集成型游戏提示词

游戏应从头到尾独立开发,并整合在线模型和素材,例如角色、资源采集物、建筑模块、昼夜循环系统与音效。请提供详细的开发流程和GitHub资源集成步骤说明,并附上完整的源代码文件、清晰的文件结构(使用文件夹和文件名)以及本地运行游戏的说明。请提供详细的开发流程和GitHub资源集成步骤说明,并附上完整的源代码文件、清晰的文件结构(使用文件夹和文件名)以及本地运行游戏的说明。请提供详细的开发流程和GitHub资源集成步骤说明,并附上完整的源代码文件、清晰的文件结构(使用文件夹和文件名)以及本地运行游戏的说明。

2026-04-13 01:30:19 370

原创 20个开箱即用的AI游戏开发提示词库|带完整交互功能,一键生成可玩原型

**提示词:** 用原生 HTML/CSS/JS 编写单文件贪吃蛇游戏,双击即可运行。实现点击/空格键控制跳跃、程序化生成上下管道、重力与惯性模拟、精准碰撞检测、实时计分与本地存档。> **提示词:** 用 HTML/CSS/JS 编写记忆翻牌游戏。实现攻击/防御/技能指令选择、HP/MP 管理、敌人 AI 行动、伤害数字飘字与状态效果(中毒/眩晕)。这 20 条提示词覆盖了 **街机、益智、动作、物理、叙事** 五大核心品类,每条均内置完整交互闭环与工程约束。

2026-04-12 00:10:24 441

原创 可以直接复制使用的3D游戏提示词

HTML/CSS 构建中式简约风格的大厅与牌桌界面,Unity 负责发牌逻辑、庄家抠底判定、牌型对比算法与积分升级规则。HTML/CSS 构建卡通明亮风格的房间界面,Unity 负责颜色/数字匹配、功能牌效果、"喊 UNO"校验与胜负流程。可爱卡通风界面由 HTML/CSS 搭建,Unity 实现两点连线判定、道具辅助逻辑、倒计时与关卡升级机制。支持多人联机、互动欢乐、规则标准,适配课堂/聚会场景。复古像素风界面由 HTML/CSS 搭建,Unity 实现方块下落物理、行消除判定、计分系统与难度递增逻辑。

2026-04-10 16:13:31 186

原创 # [特殊字符] 10个可直接喂给AI的Web 3D游戏开发提示词(附完整技术栈与实现指南)

💡 **写在前面**:随着 Cursor、GitHub Copilot、通义灵码等 AI 编程工具的爆发,**“提示词质量”直接决定了代码生成的上限**。内置距离场着色器,根据顶点到波前的距离动态控制点云模型的 `opacity` 与 `size`,使沉船/海底地形被“扫描”后渐显。静止时转为微风晴空循环。2. **明确技术边界**:在提示词开头固定引擎版本与依赖(如 `Three.js r160+`, `Cannon-es`, `Unity 2022 LTS`),避免 AI 调用废弃 API。

2026-04-04 21:27:09 392

原创 10 个 Three.js 物理仿真与高级算法粒子效果分享

这个格式每条都明确了**角色**和**任务**,AI 能更准确理解需求。【任务】生成单文件 HTML,实现真实流体粒子模拟。【任务】生成单文件 HTML,实现布料柔体粒子效果。【任务】生成单文件 HTML,实现刚体粒子堆积效果。【任务】生成单文件 HTML,实现黑洞引力粒子效果。| 代码生成 | 一次发一条给 AI,确保完整 |【任务】生成单文件 HTML,实现电磁场粒子效果。【任务】生成单文件 HTML,实现龙卷风粒子涡旋。【任务】生成单文件 HTML,实现沙堆安息角模拟。

2026-04-01 18:34:04 218

原创 Three.js 摄像头交互粒子效果创意分享(第二部分:10条)

支持吸管选取目标颜色,界面显示当前识别颜色值 HSV,支持多物体同时识别独立计算力场。粒子颜色随面部曲率变化,凸起处亮凹陷处暗,移动端自动降低网格密度确保帧率。隐私方面,涉及面部和身体数据时,务必在界面显著位置告知用户数据仅本地处理,不上传服务器。交互逻辑:识别特定颜色物体,红色物体粒子被吸引,蓝色物体粒子被排斥。交互逻辑:追踪瞳孔直径变化,放大时粒子亮度增强,缩小时变暗。交互逻辑:识别背景区域,粒子仅在背景层生成,人物前景无粒子。交互逻辑:识别跳跃动作粒子向上爆发,识别蹲下粒子向中心压缩。

2026-03-22 18:07:53 195

原创 标题:10 个 Three.js 摄像头交互粒子效果创意分享

视觉效果:眨眼时触发粒子爆炸,张嘴越大粒子流速越快。轨迹颜色可选,随时间逐渐消散。识别错误时粒子显示灰色噪点,正确时显示彩色流光,底部显示识别文字。视觉效果:握拳时粒子向中心压缩成球,张开手掌粒子向外扩散。视觉效果:点头触发粒子下落如雨,摇头触发粒子横向飞散。性能方面,粒子数量超过 10 万时建议采用 GPGPU 计算,移动端需注意帧率优化,必要时自动降低粒子密度。交互逻辑:头部左转粒子风向向右,头部右转粒子风向向左,映射比例 1:1。交互逻辑:估算单目深度,手靠近镜头时粒子被手遮挡,手远离时粒子覆盖手。

2026-03-22 17:54:10 219

原创 【游戏开发】全新 10 条 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之工具与编辑器扩展篇

摘要:本文是 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹的第十部分,精选10条工具与编辑器扩展类开发提示词。使用 Jenkins 开发自动化构建,功能要求:1.脚本触发机制;8. artifact 归档;使用 Unity 开发日志系统,功能要求:1.日志分级记录;使用 Unity 开发关卡编辑器,功能要求:1.网格吸附逻辑;使用 C# 开发配置表工具,功能要求:1. Excel 导入解析;使用 Unity 开发材质编辑器,功能要求:1.节点连接逻辑;使用 Unity 开发插件管理,功能要求:1.依赖检查逻辑;

2026-03-14 10:53:50 237

原创 【游戏开发】全新 100 条 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之多人联机与网络篇

使用 Unreal 开发数据加密,功能要求:1.密钥交换协议;4. HTTPS 强制;使用 Unreal 开发公会系统,功能要求:1.创建解散逻辑;使用 Unity 开发房间匹配,功能要求:1.规则筛选逻辑;使用 Unreal 开发状态同步,功能要求:1.输入数据压缩;使用 Unity 开发帧同步,功能要求:1.指令广播机制;使用 Unity 开发好友系统,功能要求:1.添加删除逻辑;使用 Unity 开发邮件系统,功能要求:1.附件领取逻辑;使用 Unity 开发充值支付,功能要求:1.订单生成接口;

2026-03-14 10:39:17 234

原创 【游戏开发】全新 100 条 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之高级图形与着色器篇

使用 Unreal 开发水面效果,功能要求:1.法线流动动画;使用 Unreal 开发次表面散射,功能要求:1.皮肤透光模拟;使用 Unreal 开发环境光遮蔽,功能要求:1.屏幕空间计算;使用 Unity 开发体积云,功能要求:1.射线步进算法;使用 Unity 开发动态模糊,功能要求:1.速度缓冲获取;使用 Unity 开发后期处理栈,功能要求:1.色调映射控制;使用 Unity 开发卡通渲染,功能要求:1.轮廓线生成;使用 Unity 开发粒子交互,功能要求:1.粒子碰撞检测;

2026-03-13 10:07:55 230

原创 【游戏开发】全新 10 条 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之生存与制作篇

使用 Unity 开发 3D 荒野生存,功能要求:1.饥饿口渴系统;使用 Unreal 开发 3D 昼夜循环,功能要求:1.光照旋转逻辑;使用 Unreal 开发 3D 资源采集,功能要求:1.工具耐久消耗;使用 Unity 开发 3D 天气系统,功能要求:1.天气动态变化;6.农作物生长影响;使用 Unity 开发 3D 避难所管理,功能要求:1.人员分配逻辑;使用 Unity 开发 3D 工具制作,功能要求:1.工作台交互;使用 Unity 开发 3D 宠物驯养,功能要求:1.亲密度系统;

2026-03-12 14:16:39 194

原创 【游戏开发】全新 10 条 3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之策略与塔防篇

使用 Three.js 开发 3D 战棋策略,功能要求:1.格子移动逻辑;9.AI 对手逻辑。使用 Unity 开发 3D 自动化生产,功能要求:1.传送带逻辑;使用 Unreal 开发 3D 领土争夺,功能要求:1.区域占领逻辑;使用 Unreal 开发 3D 战术暂停,功能要求:1.时间冻结逻辑;使用 Unity 开发 3D 卡牌对战,功能要求:1.手牌管理逻辑;使用 Unity 开发 3D 塔防建造,功能要求:1.建造网格吸附;使用 Unity 开发 3D 阵营对抗,功能要求:1.阵营归属管理;

2026-03-12 13:37:29 211

原创 【游戏开发】全新3D 游戏开发 AI 提示词系列第二弹之 RPG 与冒险篇

使用 Three.js 开发 3D 任务追踪,功能要求:1.任务状态管理;使用 Unity 开发 3D 回合制战斗,功能要求:1.行动条速度计算;使用 Unity 开发 3D 对话系统,功能要求:1.分支剧情选择;3.UI 打字机效果;使用 Unity 开发 3D 背包系统,功能要求:1.网格布局管理;使用 Cocos 开发 3D 装备强化,功能要求:1.强化概率计算;使用 Unity 开发 3D 地图探索,功能要求:1.战争迷雾系统;使用 Unity 开发 3D 角色成长,功能要求:1.经验曲线配置;

2026-03-11 17:17:46 292

原创 【游戏开发】10 个 3D 超休闲点击类游戏 AI 开发提示词,直接可用

摘要:本文整理了 10 条 3D 超休闲点击类游戏的 AI 开发提示词,涵盖 Unity、Three.js、Cocos Creator 等主流引擎。每条提示词包含 9 项完整功能要求,可直接用于 AI 编程助手生成游戏原型代码。本文整理了 10 条 3D 超休闲点击类游戏的开发提示词,每条都经过实际测试,生成的代码结构清晰、功能完整。源码参考:本文涉及的核心代码片段可在 GitHub 获取(搜索关键词:3D-game-ai-prompts)这类游戏的核心在于简单的操作、即时的反馈和持续的成就感。

2026-03-10 15:08:00 312

原创 【游戏开发】10 个 3D 创意沙盒类游戏 AI 开发提示词,直接可用

摘要:本文整理了 10 条 3D 创意沙盒类游戏的 AI 开发提示词,涵盖 Unity、Three.js、Cocos Creator 等主流引擎。每条提示词包含 9 项完整功能要求,可直接用于 AI 编程助手生成游戏原型代码。继物理模拟类游戏之后,创意沙盒类是另一大强调用户生成内容(UGC)的品类。这类游戏的核心不在于胜负,而在于创造、表达和分享。本文整理了 10 条 3D 创意沙盒类游戏的开发提示词,每条都经过实际测试,生成的代码结构清晰、功能完整。创意沙盒类游戏通常涉及复杂的交互工具和数据处理。

2026-03-10 14:33:08 413

原创 【游戏开发】10 个 3D 建造模拟类游戏 AI 开发提示词,直接可用

摘要:本文整理了 10 条 3D 建造与模拟经营类游戏的 AI 开发提示词,涵盖 Unity、Three.js、Cocos Creator 等主流引擎。每条提示词包含 9 项完整功能要求,可直接用于 AI 编程助手生成游戏原型代码。源码参考:本文涉及的核心代码片段可在 GitHub 获取(搜索关键词:3D-game-ai-prompts)本文整理了 10 条 3D 建造模拟类游戏的开发提示词,每条都经过实际测试,生成的代码结构清晰、功能完整。后续将继续整理休闲竞技类、物理模拟类等更多类型的开发提示词。

2026-03-09 18:11:52 352

原创 【游戏开发】10个3D射击解谜类游戏AI开发提示词,直接可用

*摘要:** 本文整理了10条3D射击与解谜类游戏的AI开发提示词,涵盖Unity、Three.js、Babylon.js、Cocos Creator等主流引擎。后续将继续整理**建造模拟类(51-60)**、**休闲竞技类(61-70)** 等更多类型的开发提示词。射击类游戏的核心在于**命中判定**和**反馈效果**。3D数独是传统数独的空间变体,技术难点在于**三维坐标映射**和**规则验证算法**。> **关键词:** 游戏开发;| Unity PhysX | 3D射击/竞速 | 高 | 低 |

2026-03-09 17:40:31 564

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