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原创 复古C语言游戏代码修复与解析以——123.多边形绘制为例

本篇文章是针对复古c语言代码的修复,实现对传统代码的修改,通过发现代码的问题,进行初始编译,并运行代码,理解核心含义,并通过 EasyX 图形库实现动态嵌套正六边形图案的绘制,循环迭代生成缩放且旋转的正六边形序列。通过本次任务提高对c语言的理解与编译能力,形成有价值的编程思维,为后续的学习打牢基础。1.通过本次古老代码的修复,不仅提高了我的编程能力,而且还加深了我对c语言的理解,锻炼了我在代码出现错误时解决错误的能力,也让我更加坚定学习编程的信心。

2025-12-31 19:41:43 764 1

空空如也

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