目录
数组相关的知识点:
数组的定义:
数组是相同类型元素的集合
数组的特点:
1.数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组的元素个数不能为0
2.数组中存放的多个数据,类型是相同的
数组的分类:
一般可以分为一维数组和多维数组,多维数组常见的是一般是二维数组
数组的构成:
type arr_name [常量值] = {元素}
数组的元素类型 数组的名字 数组的元素个数 元素
type类型可以为:
char (字符类型) short(短整型) int(整型) float(单精度浮点数)
arr_name:
数组的名字根据实际情况,起的有意义就行
[]:根据所需情况输入
数组的初始化一般使用大括号(字符串可以使用""),将数据放在大括号里{},中间元素用逗号,隔开,不完全初始化的,后面元素默认为0
注意!!!:
整型只能使用大括号
数组只要初始化,就可以忽略数字的大小
数组的大小会根据初始化的内容来判断
不光元素有类型,数组也有类型(去掉数组名后,就是数组的类型)
数组类型:
int arr1[10];
arr1数组类型为int [10]
int arr2[12];
arr2数组类型为int [12]
数组下标:
C语言规定数组是由下标的,下标从0开始,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1
[]:下标引用操作符
作用:循环,每一次循环输入一个数据到数组中
配置管理器:
分为x64,x86
x64
配置为64位环境,编译出来的是64位的程序,只能在64位的环境运行
x86
配置为32为的环境,编译出来的是32位的程序,可以在32位或64位的环境下运行
一维数组:
!!!
数组的元素在内存中连续存放的(地址码都是差同一个值)
int arr[20] = { 0 };
//求一个数组的元素个数
sizeof(arr) //计算的是总长度
sizeof(arr[0]) //计算的是一个元素的长度
printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
二维数组:
有行,列两组
例如:
int arr[3][5];//三行五列的二维数组
int arr1[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};
//第一行12000
第二行34000
第三行56000
同样的,二维数组也是连续存在的,地址码都是差同一个值
二维数组初始化:
行可以省略,列不能省略(这个也很好理解,给你一堆元素,你只有知道列数,才能知道要不要往下面派排)
当然二维数组也可以理解为是一维数组的数组
arr[3][5]
可以理解为arr[3]的[5]数组
C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小指定只能只用常量,常量表达式,或者如果我们初始化的话,可以省略数组的大小
这种语法的限制,让我们创建数组的时候就不够灵活,有时候数组创建大了,浪费空间,有时候数组小了又不够用
C99中的一个变长数组,简称VLA,允许我们可以使用变量指定数组大小
VS2022默认使用编译器是MSVC,MSVC不支持C99的变长数组的
解决方法:
1.gcc是支持的
2.苹果中的clang
虽然你的电脑可能不是苹果电脑,但是VS也可以使用clang
关于变长数组的几个注意事项:
1.变长数组是不能初始化的
2.变长数组的根本特征是数组长度只有在运行的时才能确定
对动态内存管理和变长数组进行区分:
动态内存管理:
可以做到内存的大小调整
但是变长数组:
一旦数组大小确定了,就不能在调整了
例:int arr[n]={1,2,,3};
会发生报错处理
最后,希望我写的内容,能让大家对C语言中的数组能更加清晰明白,以后还会写类似的内容总结,如果对大家有益的话,请大家关注,点赞+收藏!!!