自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

原创 【无标题】

在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8123cc358d274f8391a7fcf96b822835.png。༺世上本没有路,走的人多了自然就有了༻。༺ 个人主页 · 纪念229 ༻。༒专栏目录:《数据结构》༒。༒其它有趣的计算机知识༒。

2026-06-06 19:36:25 40 5

原创 markdown语法(简单易上手)

markdown语法学习

2026-05-25 11:41:21 317 23

原创 顺序表(数据结构入门的开端)

这篇文章讲述的是我在顺序表学习上的见解,希望对大家有所帮助!注:学会这篇文章的内容可以学习学生管理系统这篇文章(就是有关登记的东西它都可以做到)

2026-05-24 21:59:49 693 28

原创 成绩管理系统

/ 学生结构体}Student;// 动态顺序表结构// 动态数组指针int length;// 当前元素个数// 当前总容量}SeqList;//学生结构体}Student;//动态顺序表结构//动态数组指针int length;//当前元素个数//当前总容量}SeqList;//初始化、销毁//扩容函数//业务接口#endif这里说一下........#endif作用:当我们在.h的文件使用某类型的变量用于.c文件时。

2026-05-03 16:28:33 755 32

原创 编译与链接

处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。前⾯我们⾮常简洁的讲解了⼀个C的程序是如何编译和链接,到最终⽣成可执⾏程序的过程,其实很多。编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的。将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列。链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀ 的进⾏翻译,也不做指令优化。

2026-04-25 15:58:43 464 16

原创 C语言中的文件操作

C:\Users\张嘉泽\Desktop\计算机 -> C:\\Users\\张嘉泽\\Desktop\\计算机。ANSI C 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程。在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了。因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂。每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信。

2026-04-25 11:13:45 427 9

原创 自定义类型:结构体

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。总的来说我们算结构体的字节数先算出对齐数根据对齐数确定总空间的字节数确定指针的位置,再给根据各类型的自然对齐数确定各类型的指针位置即可算出总空间的字节个数。

2026-02-24 13:35:47 542 11

原创 数据在内存中的存储

比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127)对于11位的E,这个中间数是1023。在讲解操作符的时候,我们就讲过了下面的内容整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示”正”,用1表示“负”,最高位的一位被当做符号位,剩余的都是数值位。

2026-02-20 13:47:46 568 4

原创 c语言中的一些字符串函数·

他们会从第一个字符开始比起如果相等就会跳过到第二个字符,字符比较大小看的是ASCLL码值谁的ASCLL码值大谁就大。它的功能是将一个字符串数组中的字符串拷贝到另一个字符串数组的字符串的末尾中。功能与strcat相似,唯一多的一个功能是限制了跟踪的字符的个数。功能与strcpy相似,唯一多的一个功能是限制了拷贝字符的个数。它将两个字符串数组中的一个字符串拷贝到另一个字符串中。目标空间必须有足够的大,能容纳下源字符串的内容。功能:在一个字符串(1)中找另一个字符串(2)会将源字符串中的'\0'拷贝到目标空间。

2026-02-05 10:40:12 405 2

原创 c语言指针历程

在指针类型中有一种特殊的类型是 void*类型的,可以理解为无具体类型的指针(或者叫泛型指针),这种类型的指针可以用来接受任意类型地址。其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节。其实数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节。

2026-01-25 13:54:58 564 8

原创 六天在学习扫雷游戏的旅程

/ 确定坐标周围有几个雷 static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)test.c // 游戏的测试主程序 // 游戏的基础功能。· 扫雷的游戏面板是9*9的格子 · 默认随机布置10个雷。void FindMine(...) //排查雷。-mian() //装test函数的函数。void SetMine(...) //布置雷。-test() //完成游戏的测试逻辑。

2025-12-28 13:27:49 897 3

原创 我在学c语言分支和循环的见解和踩过的坑

对循环和分支的一些见解

2025-12-14 20:29:41 889 5

原创 个人自我介绍

初入博客

2025-12-06 16:17:58 240 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除