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原创 如何用TS写一个贪吃蛇小游戏
遍历整个地图二维数组(或根据坐标): 如果坐标是墙壁 -> 打印 '#' 否则如果坐标等于食物坐标 -> 打印 '$' 否则如果坐标属于蛇身链表 -> 打印 'O'(蛇头可用 '@') 否则 -> 打印 ' '(空格)while (游戏未结束) { 处理输入(更新方向) 移动蛇(头插法 + 食物判断) 碰撞检测(如果死亡,跳出循环) 重新绘制界面 等待一段时间(控制速度) }每吃一定数量的食物,Sleep 的时间减少(比如减少10毫秒),但设一个下限(比如50毫秒),否则太快无法控制。移动,快到你看不见。
2026-06-02 16:55:54
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空空如也
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