DLL函数写法 让我很受教育

通常我会这样写:

  1. function Test(Str,RValue: PChar): Integer; stdcall;
  2. var S:String; 
  3. begin 
  4.   S:='This is Test'+Str;  
  5.   StrPCopy(RValue,S);
  6.   Result:= Length(S); 
  7. end

今天看了CSDN上叫僵哥的一番话,很受教育,如下:

  1. function Test(Src: PChar;srcLen: Integer;Buffer: PChar;var Size: Integer): boolean; stdcall; 
  2. begin 
  3.   Result := false
  4.   //最好对指针类必须的参数做一个检查 
  5.   //Assert(Src <> Nil); 
  6.   //Buffer为NULL时,表示仅取数据大小填充Size 
  7.   //当Buffer不足时,通知Size告知实际需求的内容大小,并设置LastError为ERROR_MORE_DATA 
  8.   //注意:在通常情况下,只有处理过程完成才会知道实际所须的空间大小,而在此前是无法预知的 
  9.   //如果仅只传递一个大小回去,就要做完一遍,然后在取数据的时候还需要再做一遍,明显存在设计上的缺陷 
  10.   //最好的办法是考虑使用临时存储所需的信息,以在处理完一遍之后能够直接获取信息. 
  11.   //或者在调用环境支持回调的情况下,增加一个写出回调过程作为参数传进来 
  12.   if (Buffer = Nil) or (Size < srcLen) then begin 
  13.     SetLastError(Byte(Buffer <> Nil) * 234 (*ERROR_MORE_DATA, need more buffer size*) ); 
  14.     Size := srcLen; 
  15.     Exit; 
  16.   end
  17.   //正常处理 
  18.   Move(Src^, Buffer^, srcLen); 
  19.   Size := srcLen; 
  20.   Result := true
  21.   
  22. end

不过还是有个疑问,Move方法出来的字符串最后多了一个@不知道为什么?慢慢消化吧

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