栈和堆

  栈是由程序自动分配的,程序员不能控制栈,但程序员可以控制堆;栈存储的是值类型(记住:结构也是值类型),而引用类型都存储在堆里。
    例如:定义一个字符串变量时 STRING A; 程序自动会在栈时记录A的引用,但并没有在堆里分配内存,毕竟还不知道A到底有多大。在使用 A="ASDFASDFASDFSFA" 后,系统才会在堆里为所存储的字符串分配一块内存。

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在内存中,栈中保存的是值类型,堆中保存的是引用类型
具体的说,系统内置的几种数据类型,比如int,float等等,这些数据类型的长度都是定长的,它们都保存在栈中。
而如果定义了一个引用,比如:string s;这个s只是一个引用,它本身也是保存在栈中的,但如果对这个s进行了实例化,也就是在内存中开辟了实际空间,那么s所引用的string类型的对象则是保存在堆中。可以这么说,所有的对象都是保存在堆中的。至少在C#中是这样的。

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在JavaScript中,是用来存储变量和数据的两种不同的内存区域。 是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储基本类型的变量和引用类型的指针。当我们声明一个变量时,它的值会被直接存储内存中。基本类型的值(如数字、布尔值、字符串等)被直接存储中,而引用类型的变量则存储了指向内存中实际数据的指针。 是一种动态分配的内存区域,用于存储引用类型的数据。当我们创建一个引用类型的变量时,它的值实际上是一个指向内存中对象的引用。对象本身的数据存储内存中,而中的变量只是存储了指向内存中对象的引用。 深拷贝是指创建一个新的对象,将原始对象的所有属性和嵌套对象的属性都复制到新对象中。这样,新对象和原始对象是完全独立的,对新对象的修改不会影响原始对象。在JavaScript中,可以使用不同的方法实现深拷贝,如使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))或自定义递归函数来复制对象的属性和嵌套对象。 浅拷贝是指创建一个新的对象,将原始对象的属性复制到新对象中,但嵌套对象的引用仍然指向原始对象中的相同嵌套对象。这意味着对新对象的修改可能会影响原始对象。在JavaScript中,可以使用Object.assign()或展开运算符(...)来实现浅拷贝。 总结来说,用于存储基本类型的变量和引用类型的指针,而用于存储引用类型的数据。深拷贝是创建一个新对象并复制所有属性和嵌套对象的值,而浅拷贝只复制属性,嵌套对象的引用仍然指向原始对象。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JavaScript 中的区别](https://blog.csdn.net/qq_29850249/article/details/110500006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [JavaScript中内存与内存分别是什么?](https://blog.csdn.net/qq_43807473/article/details/123816682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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