<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<
html
xmlns
=
"http://www.w3.org/1999/xhtml"
>
<
head
>
<
meta
http-equiv
=
"Content-Type"
content
=
"text/html; charset=utf-8"
/>
<
title
>div等高处理</
title
>
<
style
type
=
"text/css"
>
/*统一设置body属性*/
body{
padding: 0;
margin: 0;
font-size: 12px;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
line-height: 140%;
text-align: center;
background:#E7DFD3;
}
#wrap{
width: 750px;
margin: 0 auto;
overflow: hidden; /*用overflow: hidden 到容器里的元素*/
}
#header{
background: #E8E8E8;
}
#sideleft{ /*设置左边通栏*/
width: 580px;
float: left;
background: #FFF;
text-align: left;
}
#sideright{ /*设置左边通栏*/
width: 170px;
float: left;
background: #F0F0F0;
text-align: left;
}
/*解决内层浮动后外面丢失高度的BUG*/
#wrap:after{
content: '[DO NOT LEAVE IT IS NOT REAL]';
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
#wrap{
display: inline-block;
}
/*\*/
#wrap{
display: block;
}
/* end easy clearing */
/*\*/
#sideleft, #sideright{
padding-bottom: 32767px !important; /*应用 padding-bottom(足够大的值)到列的块元素*/
margin-bottom: -32767px !important; /*应用 margin-bottom(足够大的值)到列的块元素*/
}
@media all and (min-width: 0px){
#sideleft, #sideright{
padding-bottom: 0 !important;
margin-bottom: 0 !important;
}
#sideleft:before, #sideright:before{
content: '[DO NOT LEAVE IT IS NOT REAL]';
display: block;
background: inherit;
padding-top: 32767px !important;
margin-bottom: -32767px !important;
height: 0;
}
}
/**/
#footer{
background: #E8E8E8;
width: 100%;
float: left;
}
h1,h2,p{
margin: 0;
padding: .8em;
}
h1,h2{font-size: 20px;}
</
style
>
</
head
>
<
body
>
<
div
id
=
"wrap"
>
<
div
id
=
"header"
>
<
h1
>Header</
h1
>
</
div
>
<
div
id
=
"sideleft"
>
<
h2
>sideleft</
h2
>
<
p
> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </
p
>
<
p
> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个
h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3
代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </
p
>
<
p
> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </
p
>
<
p
> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </
p
>
<
p
> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </
p
>
<
p
> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个
h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3
代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </
p
>
<
p
> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </
p
>
<
p
> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </
p
>
</
div
>
<
div
id
=
"sideright"
>
<
h2
>sideright</
h2
>
<
p
> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </
p
>
<
p
> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个
h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3
代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </
p
>
<
p
> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </
p
>
<
p
> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </
p
>
</
div
>
<
div
id
=
"footer"
>
<
h1
>Footer</
h1
>
</
div
>
</
div
>
</
body
>
</
html
>