自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 XMPP

iOS的xmppframework简介1登录和好友上下线1.1XMPP中常用对象们XMPPStream:xmpp基础服务类XMPPRoster:好友列表类XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core d

2016-01-02 22:16:58 589

转载 iOS框架介绍

iOS框架介绍     (颜色表示常用程度)Cocoa TouchGameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息 iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.htmliAd

2015-12-11 14:55:04 2318

原创 oc和swift类型的单例

static let sharedTools3 =SoundTools()        override init() {        print("创建")            super.init()    }       // 静态区的对象只能设置一次数值    // Swift 中的的单例写法和懒加载

2015-11-07 22:54:23 463

原创 sup框架 控件的约束

iconView.snp_makeConstraints { (make) -> Void in make.centerX.equalTo(view.snp_centerX) make.bottom.equalTo(view.snp_bottom).offset(-200) make.width.equalTo(90) make.height.equalTo(90)

2015-11-07 22:51:59 508

原创 swift归档解档

//将用户的信息保存到本地        NSKeyedArchiver.archiveRootObject(account, toFile: self.accoutPath)           //解档        account = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(accoutPath) as? UserAccount//

2015-11-07 22:46:53 595

原创 插件问题

UIImage的imageNamed提供文件名自动补全功能。使用[UIImage imageNamed:@"xxx"]时,该插件会扫描整个workspace中的图片文件。若安装后无效,或许需要做一下修改:1.打开xcode插件所在的目录:~/library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins2.选择已经安装的插件K

2015-11-07 22:41:24 378

原创 黑马程序员------oc foundation结构框架

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-

2015-07-30 18:09:19 451

原创 黑马程序员------OC类的封装 继承 多态

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-

2015-07-29 23:30:52 629

原创 黑马程序员------OC基础语法的使用

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-类的使用语法在不改变原来类模型的前提下,给类扩充方法,除了可以利用继承特性设计一个子类外,还可以通过设置分类来完成。 分类的格式:分类的声明:@interface 类名(分类名称)......@end分类的实现:@implementati

2015-07-29 22:05:52 347

原创 黑马程序员------OC 面向对象和面向过程思想(基础)

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——- 类和对象面向对象编程中有两个重要的概念:类和对象。对象就是根据类创建出来的。 类是抽象的不是具体的某一个事物,它描述了事物的属性和功能,我们根据类的描述便可以创造出一个具体的对象。就像现实生活中我们画图纸设计一辆车,图纸上包括车的属性:轮子数、时速

2015-07-28 21:22:41 382

原创 黑马程序员----- c语言结构体

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-

2015-07-25 21:16:11 374

原创 黑马程序员---c语言 指针的学习笔记

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-      指针 内存和地址的概念、内存的地址都是用16进制的数表示的 指针就是个地址,程序运行,需要载入到内存中,因此内存所有的东西都是有地址的取地址运算符&获得变量在内存中的地址取地址符%d地址都是16位的二进制数组,数组名就是地址函

2015-07-24 18:29:54 402

原创 黑马程序员----- c语言 数组学习

数组的定义使用数组为了方便一次性定义多个变量,同时为了方便使用这些变量一个数组就是多个变量的有序集合1)定义一个数组,就定义了很多的变量2)这每一个变量都是数组的一个元素或成员3)数组是一个有序的集合,也就是说可以使用一个数字引用变量4)数组中每一个元素的使用和一个一般的变量使用一样  一维数组是元素都不是数组的数组1)数组元素是

2015-07-24 17:34:51 452

原创 黑马程序员----C语言函数

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——- 函数的语法与调用 // 函数是复用的一种机制(官方)    // 函数就是一段代码的打包        // 语法:            返回值类型   函数名 ( 参数类型 参数名, 参数类型 参数名, ... ) {            函数体, 就是打包的代码        }

2015-07-21 20:55:58 418

原创 黑马程序员----运算符表达式

1、赋值运算符的运用+=   -=   *=   /=    %=含义: 变量= 变量    运算符     数字自增自减运算++num num先增1再参加运算                      --num 先自减1再参加运算num++ 先运算,运算完了再自增1              num-- 先运算,运算完了再自减12、三木运算符值1?值

2015-07-21 17:56:15 365

原创 黑马程序员----课题小总结

date     打印时间clear     清屏  终端显示的  $表示命令输入提示符在终端有时可以看到#不是$,此时处于超级管理员的状态在输入中提示前面的是机器名和文件夹名~  表示的是根目录pwd    可以打印当前的文件工作目录cd     修改 目录   touch  创建新的文件man   命令     可查看命令的基

2015-07-20 22:45:50 408

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除