一、 线程的实现
主流的操作系统都提供了线程的实现,Java中每个Thread调用start()后,终止之前都代表一个线程。实现线程主要有三种方式:1.使用内核线程实现(1:1),使用用户线程(1:n),使用用户线程加轻量级进程(N:M)。
- 内核线程的实现
使用内核线程实现的方式也被称为1:1实现。内核线程直接由内核管理,内核通过调度器调度线程,并将线程的操作映射到处理器上。程序一般不会直接使用内核线程,而是使用内核线程的一个高级接口–轻量级进程(LWP),每个轻量级进程都需要一个内核线程支持,所以是1:1的。由于内核的支持,每个轻量级进程都是一个独立的调度单元,即使某一个线程被阻塞了,也不会影响整个进程的工作。
缺点:首先是基于内核实现的,所以线程的相关操作,如创建、同步及析构都需要进行系统调用,从用户态到内核态的来回切换代价是比较高的。其次轻量级进程需要一个内核线程来支持,数量是有限的。
- 用户线程实现
使用用户线程的实现称为1:N实现。广义的用户线程是非内核线程,因此轻量级进程也是广义的用户线程。狭义上的用户线程指完全建立在用户空间的线程库上,内核是感知不到用户线程存在的。线程的建立,同步,销毁完全在用户态中进行切换,不要切换到内核态,因此操作可以是非常快且低消耗的 。由于没有内核的支持,创建,同步等操作全都是用户要考虑的问题,编程会比较复杂。
- 混合实现
线程除了依赖内核线程和用户自己实现之外,还有一种混合实现模式,称为M:N。此模式既有用户线程又有内核线程。线程还是建立在用户线程中,可以轻量且并发度高。操作系统支持的轻量级进程作为用户线程和内核线程之间的桥梁,可以使用内核提供的程序调度还有映射来完成对用户线程的调度,降低了整个进程被阻塞的风险。
- java 线程的实现
Java 虚拟机规范没有要求虚拟机如何实现线程,以常用的HotSpot虚拟机来讲,它的每一个Java线程都是直接映射到操作系统原生线程上面的,虚拟机不参与线程的调度,完全交给操作系统。
二、线程的调度
Java的线程调度是抢占式的,每个线程由操作系统分配时间切片,线程的切换由操作系统来完成。线程可以通过Thread#yield()让出执行时间,但没有办法主动获取执行时间。可以暗示操作系统照顾下当前线程,为当前线程设置线程优先级,但这往往是不可靠的,因为操作系统有可能直接忽略掉线程优先级。
三、Java线程的状态
Java Thread内部类枚举了Java线程的状态
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
状态 | 说明< |
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